level 5
xiezhenggang
楼主
在《妙探寻凶》中虽然原则上不能说谎,明明有至少1张牌却说“我没有”,但实际一旦有人犯错,就难免会影响所有人的游戏体验。
我在网上搜了一下,好像总体来说除了专门的《说谎者》版规则,没看到有针对虚假证词的玩法。
于是自己设计了一个简单且基本上不改变原有规则的“证伪法”变体:
在提出一项假设后,若一圈下来无人反对,则提出者可以立刻原样不改,进行指控。
此时其他人不可再次质疑,指控者本人则不打开信封,代之以展示自己手牌。
若其手牌中不含指控对象,则可反证信封中即为指控内容——除非有人说谎。
但,谁让你说谎了呢?总之就是指控者赢了。
重点:
1、只能在刚提出一项假设,且未被否认后,立刻原样不改进行指控。
2、之前未提出否认证据的,此时不可再补。
3、其余指控方式同原版规则。
请问此方案是否可行?有没有逻辑漏洞?能否解决Cluedo中不慎犯错/故意说谎的问题



2023年10月26日 11点10分
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我在网上搜了一下,好像总体来说除了专门的《说谎者》版规则,没看到有针对虚假证词的玩法。
于是自己设计了一个简单且基本上不改变原有规则的“证伪法”变体:
在提出一项假设后,若一圈下来无人反对,则提出者可以立刻原样不改,进行指控。
此时其他人不可再次质疑,指控者本人则不打开信封,代之以展示自己手牌。
若其手牌中不含指控对象,则可反证信封中即为指控内容——除非有人说谎。
但,谁让你说谎了呢?总之就是指控者赢了。
重点:
1、只能在刚提出一项假设,且未被否认后,立刻原样不改进行指控。
2、之前未提出否认证据的,此时不可再补。
3、其余指控方式同原版规则。
请问此方案是否可行?有没有逻辑漏洞?能否解决Cluedo中不慎犯错/故意说谎的问题


