除了混沌之外,这游戏还有什么地方能体现养成价值?
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 6
冰镇乌鸦 楼主
越想越觉得离谱,养成角色后肯定希望在更多地方使用,然后这游戏就混沌,满打满算八个角色打穿,模拟宇宙算半个,然后没了
出了一堆活动,大部分都跟核心回合制玩法没关系,比如宝可梦这种,养成角色也基本用不上
我练个角色上来,没地方用,一点成就感没有,练完了混沌环境不对直接扔仓库吃灰
这对于一个养成类回合制游戏来说是不是有点失败?
我觉得这跟难度没关系,纯粹是核心的回合制玩法太少了,全靠别的东西撑着,太难受了,原还能逛大世界,这特么还是个箱庭
2023年10月26日 11点10分 1
level 6
冰镇乌鸦 楼主
这么多角色爆出来,核心常驻玩法啥也没有
2023年10月26日 11点10分 2
level 11
贴吧PVP
2023年10月26日 11点10分 3
P不了一点,就这几个角色有啥好P的
2023年10月26日 11点10分
笑死我哈哈哈哈哈[笑眼]
2023年10月26日 12点10分
level 12
再来个有难度的有常驻奖励的本就好了
2023年10月26日 11点10分 4
level 6
你说的这个是跟原神一模一样的历史遗留问题了,原神那里姑且还有大世界逛街,但是该探索的都探索完之后也没什么意思了,而这边连大世界都等同于不存在了,就那么几个落脚点,走两步就转完一圈了,
属于是
从卧室到厨房旅游[笑眼]
用推特上那些老外的话说,这个叫缺乏Endgame,游戏没有深度玩法,内容匮乏,每天除了上线刷刷体力又干不了别的了,所以我说mhy内部对这个游戏的定位就很奇怪,属于上不去下不来的那种。要说不重视,也给资源了,要说不重视,就这么点产能,也不知道赚的钱都去哪里了,不会真拿去买大楼了吧,这个时候投资房地产啊[滑稽]
2023年10月26日 11点10分 5
level 10
寰宇蝗灾
2023年10月26日 11点10分 6
level 1
不玩圈想抽什么就抽什么没有一点压力,玩圈玩多了就会潜移默化的被pvp言论影响
2023年10月26日 12点10分 7
level 11
核心是收集电子手办,箱庭+回合制是为了方便没时间玩游戏但又钱多的氪佬,玩法难度上一直是弱保软。
2023年10月26日 12点10分 8
level 12
本质就是八个角色挂机到关服的游戏,抽其他角色就为了体验抽卡刺激感和新鲜度
2023年10月26日 12点10分 9
level 3
原神深渊第一次满星之后也是吊打,但无相交响诗我没打满
需要一些手法和理解,很考验练度和box深度,不知道星铁什么时候能出这种活动
2023年10月26日 12点10分 10
level 11
想要回合制的经典爬属性塔是吧[呵呵]
2023年10月26日 12点10分 11
也不是不行,现在属实没东西玩[呵呵]
2023年10月28日 05点10分
level 2
电子手办你不满意?[笑眼]
2023年10月26日 12点10分 12
level 10
现在的问题已经不是活动多不多,有没有什么爬塔之类玩法的问题了。而是米哈游把回合制多样的机制多样的玩法搞的及其单调无聊,底层玩法已经烂掉了,出再多模式只会让人觉得无聊,因为底层就是不够好玩,用剧情画面等其他东西撑着
2023年10月26日 12点10分 13
level 13
然而并没有。。。
2023年10月26日 12点10分 14
level 11
第一次玩米家游戏?
2023年10月26日 12点10分 15
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