专发怪物的新属性。
魔塔吧
全部回复
仅看楼主
level 8
属性名称: 作用:
吸能力      战斗前减少勇士攻防的%50增加到怪物本身,战斗后还原。
2010年08月21日 01点08分 1
level 7
。。。。。。。。。。。。。。。。。
太邪恶了。。。
2010年08月21日 01点08分 3
level 8
属性名称: 作用:
缓迟        战斗后停2分钟,除非有防冻器。
2010年08月21日 01点08分 4
level 7
回复:4楼
没有意义的设定。。。。纯粹浪费时间。。。
2010年08月21日 01点08分 5
level 8
属性名称: 作用:
更随       战斗后跟着勇士      
2010年08月21日 01点08分 6
level 8
还有什么新属性吗? 复制[属性名称: 作用:]填写你要的属性吧?
2010年08月21日 01点08分 7
吧务
level 14
属性名称:超电磁炮[睡觉]
作用:攻击附加勇士攻击X倍,并且暴击+反击+魔攻+净化(以勇士魔防的200倍)[睡觉]
当然这个我早就做出来了
2010年08月21日 01点08分 8
level 8
属性名称: 作用:
爆血        战斗前吸走勇士的血的一半。(在50层魔塔里见魔法警卫)  
2010年08月21日 05点08分 9
level 1
魔魂的塔有“芭毒”
LZ去研究研究?
2010年08月21日 05点08分 11
level 2
属性名称: 作用:
发狂        现HP低于或等于原HP的20%时攻防各加25%,并且每回合多进攻1次
2010年08月21日 05点08分 12
level 8
属性名称: 作用:
复仇       在打完第一个复仇怪物后,第二个复仇怪物血攻防增加%20.
2010年08月21日 05点08分 13
level 8
属性名称: 作用:
永生       杀死怪物后出现在另一个地方。
2010年08月21日 05点08分 14
level 0
属性名称: 作用:
困惑      战斗后,被打的怪物变成另一种怪物,而且N多命
2010年08月21日 05点08分 15
level 0
浪费流量
2010年08月21日 06点08分 17
吧务
level 14
回复:9楼
这是夹攻,魔法警卫夹攻谢谢,走到两个之间扣一半血
2010年08月21日 07点08分 18
吧务
level 14
回复:11楼
芭毒的话,那个难度不大
2010年08月21日 07点08分 19
level 9
属性名称:软硬
作用:攻击只有1点有效,无效的攻击完全反弹给对方,减去防御力(小于0归0)后伤害,原攻击力不变。(爆攻得对防一个字不加的固执的人们,这个属性的到来就意味着世界末日……坚固只要怪物攻击不高就没有大碍,而软硬则……)
2010年08月21日 08点08分 20
1 2 3 尾页