level 13
小猪没吃饱饱⌒💖⌒
楼主
我这两天突发奇想,一直想写个测试贴。
主要内容就是想看下平时常用的输出符对于门派刷日常的一个提升效果。
我测了好多次,测完以后有点怀疑人生?
首先我想吐槽下这个木桩系统。
为了尽量让数据的准确性更高,我先试验了下木桩的抗性是否稳定。
结论是:
①同一轮的木桩,不同回合数但抗性不变,总共测试5回合,5回合数据完全一致。
②不同轮的木桩,数据不稳定,同法伤情况下,输出最高差值能到300。
参与测试的门派是175魔花果山,技能和经脉中应该都是不包含法术波动问题的,
那么数据的偏差就来自于木桩本身,五行、抗性等等细节导致输出结果的偏差,
既然放个木桩让玩家在那边测试数据,为什么每轮还能变换木桩抗性和五行?
我个人表示非常不理解,
最好是能稳定木桩抗性,直接标注每个木桩的五行,不要变化,方便玩家测试。
接着后面慢慢细说,流量刷帖的吧友们慎点!
--
先上同一轮木桩的5回合数据测试,表明数据完全一致。(回合数可见左上角系统计数)









2023年10月23日 01点10分
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主要内容就是想看下平时常用的输出符对于门派刷日常的一个提升效果。
我测了好多次,测完以后有点怀疑人生?
首先我想吐槽下这个木桩系统。
为了尽量让数据的准确性更高,我先试验了下木桩的抗性是否稳定。
结论是:
①同一轮的木桩,不同回合数但抗性不变,总共测试5回合,5回合数据完全一致。
②不同轮的木桩,数据不稳定,同法伤情况下,输出最高差值能到300。
参与测试的门派是175魔花果山,技能和经脉中应该都是不包含法术波动问题的,
那么数据的偏差就来自于木桩本身,五行、抗性等等细节导致输出结果的偏差,
既然放个木桩让玩家在那边测试数据,为什么每轮还能变换木桩抗性和五行?
我个人表示非常不理解,
最好是能稳定木桩抗性,直接标注每个木桩的五行,不要变化,方便玩家测试。
接着后面慢慢细说,流量刷帖的吧友们慎点!
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先上同一轮木桩的5回合数据测试,表明数据完全一致。(回合数可见左上角系统计数)






































