相差80多点法伤,测试输出差距,但结果似乎并不如意。
梦幻西游吧
全部回复
仅看楼主
level 13
我这两天突发奇想,一直想写个测试贴。
主要内容就是想看下平时常用的输出符对于门派刷日常的一个提升效果。
我测了好多次,测完以后有点怀疑人生?
首先我想吐槽下这个木桩系统。
为了尽量让数据的准确性更高,我先试验了下木桩的抗性是否稳定。
结论是:
①同一轮的木桩,不同回合数但抗性不变,总共测试5回合,5回合数据完全一致。
②不同轮的木桩,数据不稳定,同法伤情况下,输出最高差值能到300。
参与测试的门派是175魔花果山,技能和经脉中应该都是不包含法术波动问题的,
那么数据的偏差就来自于木桩本身,五行、抗性等等细节导致输出结果的偏差,
既然放个木桩让玩家在那边测试数据,为什么每轮还能变换木桩抗性和五行?
我个人表示非常不理解,
最好是能稳定木桩抗性,直接标注每个木桩的五行,不要变化,方便玩家测试。
接着后面慢慢细说,流量刷帖的吧友们慎点!
--
先上同一轮木桩的5回合数据测试,表明数据完全一致。(回合数可见左上角系统计数)
2023年10月23日 01点10分 1
level 13
2L,

前排
高亮提醒下:
①凡帖子内数据或分析有问题的,绝对欢迎各位小伙伴指正!
②理性讨论,不要吵架!
③杠精和阴阳怪气的,一律拉黑并且删楼!
2023年10月23日 01点10分 2
切入战斗时有10%的灵力波动[太开心]!速度也是!物理是战斗中伤害波动!
2023年10月23日 10点10分
@你好北仑🍀 切入战斗10%法伤波动,贯穿全场,切入战斗5%速度波动贯穿全场(削弱过比例现在只有%)物理系波动是每次打击次数都在波动,比如DT扫出手4次就是波动4次。十几年都是这样的,只有速度因为因为波动打了屌丝靠运气能赢富哥,富哥不满意修改扩大面板影响[滑稽]
2023年10月23日 21点10分
我说下为什么木桩要有波动,有五行。这个应该是官方不想给你你输出的明确数据,以方便的暗改操作, 很多固伤玩家,秒怪少了一二十点都能发现[真棒]
2023年10月24日 23点10分
level 8
法伤本来就是有波动的
2023年10月23日 01点10分 3
我还以为是对面木桩的问题了,还好我每个都测了10次
2023年10月23日 01点10分
法伤有毛的波动,没试过抓鬼的时候,鬼分身三个,法系秒出去的伤害一模一样的吗?
2023年10月23日 01点10分
@☞倾歌☜ 那是法抗都一样的,所以秒的一样,只有固伤没有什么波动,秒抗不一样一样波动
2023年10月23日 01点10分
@☞倾歌☜ 每次进入战斗灵力有波动 和速度一样
2023年10月23日 02点10分
level 14
顶贴[太开心]
2023年10月23日 01点10分 4
level 13
由于每层楼只能最多发9张图,所以我只能贴部分输出图。
我所有回合都手动点选【后排从左起第一个木桩】,以这个木桩的结果为记录。
-
无F法伤2192
-
第一轮数据:1986
第二轮数据:1797
第三轮数据:1905
第四轮数据:1786
第五轮数据:1836
第六轮数据:1959
第七轮数据:2028
第八轮数据:2111
第九轮数据:2021
第十轮数据:1935
--------------------------------------------------------
以上,最高数据2111,最低数据1786,所有数据平均值:1936.4
2023年10月23日 01点10分 5
level 9
搞快[怒]
2023年10月23日 01点10分 6
level 13
我所有回合都手动点选【后排从左起第一个木桩】,以这个木桩的结果为记录。
-
打了法伤F(加成50点),法伤2242
-
第一轮数据:1952
第二轮数据:2010
第三轮数据:1929
第四轮数据:1970
第五轮数据:1974
第六轮数据:1826
第七轮数据:1969
第八轮数据:2036
第九轮数据:2041
第十轮数据:1991
--------------------------------------------------------
以上,最高数据2041,最低数据1826,所有数据平均值:1969.8
2023年10月23日 01点10分 7
level 13
我所有回合都手动点选【后排从左起第一个木桩】,以这个木桩的结果为记录。
-
又打了伤害F(加成128点伤害),法伤2274
-
第一轮数据:2031
第二轮数据:2010
第三轮数据:2092
第四轮数据:2098
第五轮数据:1814
第六轮数据:2214
第七轮数据:1789
第八轮数据:2065
第九轮数据:1962
第十轮数据:2005
--------------------------------------------------------
以上,最高数据2214,最低数据1789,所有数据平均值:2008
2023年10月23日 01点10分 8
level 9
测法伤效果不是都用隔山打牛测么
2023年10月23日 01点10分 9
@wenjun1854 打F的法伤和打牛的法伤是一个意思吧,主要是打牛可以去掉木桩的影响,王姨***就不能出个自动设置木桩属性的功能么
2023年10月23日 02点10分
2023年10月24日 08点10分
level 15
辛苦了[真棒]
2023年10月23日 01点10分 10
level 13
后来早上测试的时候比较早,魔力F几个摊位都没活力,我就没有买,
现在公司同事都来了,我就不方便上游戏了。
再强调下:
我所有回合都手动点选【后排从左起第一个木桩】,以这个木桩的结果为记录。
大概测试结果如下:
1)法伤2192情况下,对木桩输出平均值1936.4
2)法伤2242情况下,对木桩输出平均值1969.8
3)法伤2274情况下,对木桩输出平均值2009.5
-
虽然这个应该还牵扯到了木桩抗性比较高的问题,
但日常法系不变卡的情况下,
175法系大多日常输出基本也在3000以下,
应该还是能提现出日常法伤对输出结果的影响的。
因为我自己很有强迫症,我平时抗性的F一张都懒得打,但输出F都是打满的。
就给我感觉吧,提升没我想象的明显,
但是2200法伤和2300法伤的面板差距还是让强迫症很难受的,
以前至少给我错觉的话差100法伤要输出结果差距挺大,起码300左右结果吧。
下次有时间,我再试试看物理的打F和不打F输出差距,感觉应该物理的会明显得多。
2023年10月23日 01点10分 11
法系需要打神木符吗,能不能提升输出的[啊]
2023年10月23日 03点10分
你想多了,法系一般有分灵,满秒 60%,有的 50%,一点法伤算上修炼变卡阵法,撑死也就 多 1 点,基本和法结一样的。只是很多人喜欢看面板罢了。
2023年10月23日 03点10分
@VN大魔王😈 法伤在念乌鸡时候和法结就不一样,变卡阵加成法结也享受不到,不然为啥法伤贵,法节便宜
2023年10月23日 09点10分
@床前明月荒 因为乌鸡的伤害结算是 1.5 倍系数,法结最后算就是 1,法伤要乘系数。其他正常任务,法伤算上阵法变卡修炼,满秒就是和法结一样,只有聚伤,才会高一丢丢。日常任务来说,法伤法结就是面板的区别。
2023年10月24日 05点10分
level 15
其实真的测试法伤加成,用PT号在同一场战斗里挂灵动就能看出法伤带来的影响了[咦]
2023年10月23日 01点10分 12
level 13
上面有吧友提到用PT的灵动测试法伤影响的输出结果,
我觉得这个方法也很好,可惜我上个礼拜PT号刚卖掉。。。emmm。。
2023年10月23日 01点10分 13
level 8
好贴[太开心]
2023年10月23日 01点10分 14
level 6
[吐舌]好帖
2023年10月23日 01点10分 16
1 2 3 4 5 尾页