伤害计算的疑问
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level 7
南方的淡水
楼主
游戏官方似乎一直在避免玩家得到准确的伤害公式,现在主流观点就是认为游戏里打出来的面板伤害来自于伤害系数*攻击防御区间*伤害加成区间*爆伤区间-护盾值。
那么八荒带来的8%直接攻击伤害和银角8%的伤害加成是否等价呢?
2023年10月22日 10点10分
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level 7
南方的淡水
楼主
第一点,为什么要区分伤害加成和直接攻击伤害
2023年10月22日 10点10分
2
诗狂天下自扬名
哪个伤害高
2023年10月22日 14点10分
南方的淡水
@诗狂天下自扬名
银角
2023年10月22日 14点10分
神级补釖手
别拿副本怪测试,副本怪不准,感觉副本怪的免伤没有玩家多,他只是防御一些属性比正常玩家高。找人测试靠谱。
2023年10月22日 14点10分
level 7
南方的淡水
楼主
同样是8%但是两者伤害相差却十分明显,并不是能等价的。
2023年10月22日 11点10分
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qq47069069
你这测试应该说明了,增伤和伤害加成是2个不同的区间,之前确实是忘记了灭抗区间,还有些特殊法术以及荒神DEBUFF的区间
2023年10月22日 12点10分
level 7
南方的淡水
楼主
同样小白龙命格和六壬也是,八荒六壬和伤害伤加伤减并不是等价的,那八荒六阳怎么参与计算的呢?把它们放在哪个区间里算?
2023年10月22日 11点10分
4
level 7
南方的淡水
楼主
第二点,伤害加成是否影响间接伤害,我在看某主播调号给九灵装命格时他直接说装小白龙闫军加伤害减免能降低间接伤害,对此我也是存疑的。
2023年10月22日 11点10分
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level 7
南方的淡水
楼主
首先谛听的轮回是非常清晰的,既不吃自己的伤害加成,也不吃对面的伤害减免,打多少只和自己生命值相关
2023年10月22日 12点10分
6
level 1
linkvbeo11
我也是头一次遇到游戏里边 伤害计算如此混乱的 估计官方自己都搞不清
2023年10月22日 14点10分
7
level 7
南方的淡水
楼主
而像阵营抗灭和pvp加伤免伤在符合使用条件下就是加伤减伤。
2023年10月22日 14点10分
8
level 7
南方的淡水
楼主
目前除了间接伤害区间有人通过谛听轮回伤害测试八宝花想容孟婆的间伤减免比较清晰外,其他都存疑,实战中的面板伤害也绝对不是简单的几个系数相乘-护盾值。
2023年10月22日 15点10分
9
level 7
南方的淡水
楼主
基本这类游戏都是不会公布详细的计算数据的,以下是个人的观点,就以我玩这类游戏的经验来说,一般这些伤害或者防御肯定会有一个动态参数,比如0.95-1.05,当一个新角色太弱或者太强,特别是氪金角色,非常忌讳玩家花钱抽转头就削弱的
2023年10月22日 15点10分
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level 7
南方的淡水
楼主
游戏完全可能通过微调动态参数,太强就将某项系数调成0.8-0.9,太弱就调1.1-1.2。
2023年10月22日 15点10分
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level 7
南方的淡水
楼主
所以具体数值玩家肯定算不出来,只能大致知道面板伤害和哪些属性有关。
2023年10月22日 15点10分
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level 11
孤石恨生
官方不懂也算不出来?你说客服小妹妹不懂还说得过去,策 划和程序员要不懂他如何做平衡?
早期这贴吧里是有一些帖子讨论伤害结算和其他各种机制的,慢慢的,这游戏越来越烂,数据大佬们意识到研究来去不如无脑氪金沙雕,也就慢慢躺平,慢慢退坑流失。
顺带回答你的疑惑,八荒的增伤和银角命格的加成是独立的两个因子,我在你上一个帖子已经给了你明确的伤害结算公式。
再给你一个难听的建议,这些东西轻松就能自己测试出来,前提是有较好的数学逻辑,否则傻氪金抄作业就好,只会问人不去亲自测试听些五花八门不确定的答案会让你更糊涂。
2023年10月22日 16点10分
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南方的淡水
第一眼就是错的,言之凿凿的说“增伤和伤害加成不是一个东西”,并将两者分区间计算(1+增伤因子)*(1+伤害加成因子)。 但红铭文的战和伤一个是pvp增伤18%,一个是伤害加成18%,实际上测试打pvp两者伤害是一样的,就是在一个区间里。
2023年10月22日 19点10分
南方的淡水
你用你的公式在打架之前把主c第一次伤害算出来我就信你
2023年10月22日 18点10分
南方的淡水
这种没来源没测试数据并且有明显错误的公式,只能归为是个人臆造公式。
2023年10月22日 19点10分
灰色的天空😳
@南方的淡水
对,铭文pvp增伤和伤害加成两种换来换去一样啊
2023年10月23日 10点10分
level 7
南方的淡水
楼主
第三点到目前所有的所谓公式仅仅早期玩家自己推论,而且还各不相同,官方从来没有承认过。
2023年10月22日 17点10分
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level 7
南方的淡水
楼主
按照某些人说法,直接攻击伤害加成是一个单独的因子,而游戏里排除六壬直接攻击伤害加成来源只有八荒,那理论上零八荒到一八荒伤害应该1+0.08倍 33866x1.08=36575
2023年10月22日 17点10分
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