ue5重定向持枪动画手腕扭曲应该怎么办?
ue5吧
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level 1
其他动作都没事,只有手腕上翻的动作会导致手腕扭曲,我把模型导入到max里看了看权重,非常合理,而且blander里控制器可以控制手腕反转,不会出现形变,ue5里重定向是用的正常方式,这个问题到底应该怎么解决,跪求了大佬们[泪]
2023年10月22日 07点10分 1
吧务
level 10
如果这个动画默认是小白人的,重定向给小灰人也会出现这个问题的话,就说明是动画的问题[吐舌]
2023年10月22日 09点10分 3
实际上动画是新手包里的,我自己做的动画也是一样,模型也换了好几个,ue升级到最新版了,问题还是没有解决
2023年10月23日 07点10分
@贴吧用户_aAAb8ND 上controlrig给它拧过来[吐舌]
2023年10月23日 08点10分
@贴吧用户_aAAb8ND 我也遇到这个问题了,你解决了吗[泪]
2026年02月26日 04点02分
level 1
看看轴向有没有错的?本地空间坐标系和全局坐标系有没有严格匹配?有时候真有可能是这种非常低级的错误…
2026年04月10日 13点04分 5
level 5
看空间和本地坐标系
2026年05月18日 06点05分 6
1