将所有子弹改成延时弹道怎么样
卡拉彼丘吧
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level 11
通常小地图/短ttk游戏会用即时弹道,大地图/长ttk游戏会用延时弹道,而卡丘却是独特的不弦化短ttk,弦化长ttk,目前平衡问题有很大部分是弦化枪导致的
如果所有子弹都是延时弹道,能加强弦化特色的同时削弱半自动且不影响步枪泼水,还能做出刀劈子弹,转鼠标擦弹的炫酷操作,这噱头估计可以让卡丘再火一次,感觉完全是双赢啊
2023年10月22日 04点10分 1
level 3
不弦化应该算中ttk
弦化才算长ttk
2023年10月22日 06点10分 2
弦不弦都是中等水平,大部分全自动秒人都在1s左右。
2023年10月22日 10点10分
level 12
步枪子弹速度通常在400以上,而你游的交战距离在50米以内,也就是说开枪后不到0.1秒的时间就会命中[汗][汗][汗]
2023年10月22日 09点10分 3
卡丘地图小,像ow安娜125或索杰恩160弹速就合适了
2023年10月22日 10点10分
这个简单,加个设定,实弹对纸片人没伤害所以用的都是特制能量弹,但是🥚速比较慢
2023年10月23日 06点10分
level 9
有没可能你对于“大地图”还是缺少认知
2023年10月22日 09点10分 4
level 12
卡丘地图就这么大,就算打狙也很难有超过100米的,还加什么弹道速度?要么加了和没加一样,要么大家一起玩逆天投石机
2023年10月22日 12点10分 5
从哪打哪能上100啊真没见过[汗]
2023年10月23日 02点10分
@大尾巴狼º- 说的比较保守,个人感觉实战中最多隔个七十米左右
2023年10月23日 03点10分
@🎅巨艮王司徒🐴 70?50都很难到了
2023年10月24日 00点10分
@ddcjjfcj 50米的地方还是很多的,404匪家中路打a小,风曳镇a二楼打花园,88区中路a大,港口中门对狙,基本上都是50米以上
2023年10月25日 16点10分
level 9
卡拉彼丘真的有弹道这种东西吗... 感觉像是动画
2023年10月22日 13点10分 6
level 12
狙爷不是照样抽奖
2023年10月22日 13点10分 7
level 11
除了熊和冲刺其它人均800m/s以上(明稍微差点也差不多),这几十米的交战加了也没用
2023年10月22日 13点10分 8
level 9
游戏领域大神是这样的
2023年10月22日 14点10分 9
level 9
就算改成亚音速弹道卡丘的作战距离也基本跟无延时没区别,而且远距离打弦化更不容易命中,基本毫无意义的改动
2023年10月22日 16点10分 10
level 12
现在好像就是延迟弹道,你用白墨往天空开枪,你可以看到子弹轨迹的,只不过不确定是不是给你做过动画而已
2023年10月22日 23点10分 11
那个是动画,我在自定义试过
2023年10月23日 00点10分
level 11
短ttk的游戏,除了拟真或类拟真外,我只记得cs和r6
2023年10月23日 02点10分 12
瓦?使?长ttk游戏才是少数吧?
2023年10月25日 17点10分
@早坂爱毒唯 瓦没玩,cod每一代的ttk其实都不太一样,我觉得还算在适中的范围,
2023年10月25日 18点10分
level 1
不弦化你明10米打头都要四枪,别的游戏一枪就把你撂倒了,卡最多算中等ttk,ttk这个问题在狙铁定削弱的前提下,现在最大的问题是弦化减伤太高了。中近距离泼水效率太低。
2023年10月23日 03点10分 13
level 9
延时弹道你能打得中弦化有鬼了
2023年10月24日 01点10分 14
level 10
好啊,我玩战舰世界的,建议加入标尺算提前量[你懂的]
2023年10月24日 06点10分 15
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