什么是音场
zfythx吧
全部回复
仅看楼主
level 8
zfythx 楼主
2010年08月20日 06点08分 1
level 8
zfythx 楼主
2010年08月20日 06点08分 2
level 8
zfythx 楼主
音场, 是任何一个喇叭都能再生的, 问题就在喇叭摆位是否正确, 我得警告, 这是个**的门,。。 一旦进入, 要出来就不容易了。。。
我早在1980年代读香港的音响世界, 雷明老前辈有一篇稿件, 告诉大家, 音箱拉离后墙3尺, 买下他介绍的10 张古典音乐唱片, 就听得到音场了。 当时觉得新奇, 在新加坡可以买到10张中的8 张, 那就开始了我认识音场的遥远路途。。 直到,1992年 我有缘听过香港高手 Ken 的摆位后才惊觉, 哇 ! 原来音场是这么一回事, 音箱完全隐形, 乐器是鲜活的出现在空间里,有前后左右独立位置存在在空间里! 天! 这才是音场啊 !及后在一家售卖零件的铺子里, 店主用 DIY 的FM 收音机, 接上一个很难看, 很便宜的喇叭, 那广播员的结像一样清晰的浮现在空间里, 使我 彻底明白, 音场, 结像, 不是贵价机器的专利。 上天对世人还是公道的, 音场, 结像是一个科学, 绝对不是玄学。 但它也是一个艺术, 在一个空间里可能求取多个, 都有清晰结像的音场, 但层次就有高低的差异, 越漂亮的音场, 越接近真实 !
2010年08月20日 06点08分 3
level 8
zfythx 楼主
音场, 是任何一个喇叭都能再生的, 问题就在喇叭摆位是否正确, 我得警告, 这是个**的门,。。 一旦进入, 要出来就不容易了。。。
我早在1980年代读香港的音响世界, 雷明老前辈有一篇稿件, 告诉大家, 音箱拉离后墙3尺, 买下他介绍的10 张古典音乐唱片, 就听得到音场了。 当时觉得新奇, 在新加坡可以买到10张中的8 张, 那就开始了我认识音场的遥远路途。。 直到,1992年 我有缘听过香港高手 Ken 的摆位后才惊觉, 哇 ! 原来音场是这么一回事, 音箱完全隐形, 乐器是鲜活的出现在空间里,有前后左右独立位置存在在空间里! 天! 这才是音场啊 !及后在一家售卖零件的铺子里, 店主用 DIY 的FM 收音机, 接上一个很难看, 很便宜的喇叭, 那广播员的结像一样清晰的浮现在空间里, 使我 彻底明白, 音场, 结像, 不是贵价机器的专利。 上天对世人还是公道的, 音场, 结像是一个科学, 绝对不是玄学。 但它也是一个艺术, 在一个空间里可能求取多个, 都有清晰结像的音场, 但层次就有高低的差异, 越漂亮的音场, 越接近真实 !
http://bbs.hifidiy.net/viewthread.php?tid=369503 
上面这个贴, 说明了我如何从无到有, 求取音场
http://bbs.hifidiy.net/viewthread.php?tid=283691
上面这个贴, 解说了一些很难搞得漂亮的音场的例子, 如果您可以克服那只 牧笛, 不黏着喇叭, 恭喜您, 您已是摆设喇叭的一流高手 !
2010年08月20日 06点08分 4
level 8
zfythx 楼主
这是我们在长沙湘江风光带上拍摄的杜甫江阁夜景,图一使用广角拍摄,图二采用裁剪的办法模拟长焦的效果。我们可以看得出焦距变化的带来了不一样的视 觉效果,图一广角效果明显要显得有气势一些,因为“场面”大。而图二,让我们将杜甫江阁主楼看的更清楚一些,但“场面”小了很多。这个“场面”有个专用词汇——“视场”来描述,以上面的例子来说,图一的视场比图二的大很多。
声音也有“场面”,我们使用“声场”这个词来描述。
什么是声场呢?和图像的“视场”不同的是,声场是不可见的,但不少发烧友却称赞某音箱声场宽阔、耳机的声场表现差等等,仿佛这个声场是可视的,但声场究竟是怎样,谁也说不清。
人是如何感受到声场的呢?这来自人对环境的印象,在前面的文章当中,我们提到了“声音的延时”影响人对空间的判断,在空气中,声音的传播速度是基本处于每秒3XX米的状态,可能会因为空气的湿度和密度有所变化,但在自然界的环境中,这个音速值是相对稳定的。因此,延迟的程度能反应出空间大小,延迟越 大给人“声场更大”的错觉,因此有声场大小之说。音箱受房间大小影响,在声音传达听众耳朵时,已经产生了延时,耳机受环境影响小,延时没有音箱那么大,因此让人觉得耳机的声场表现不如音箱。
延时可以自然产生,也可以通过末端设备模拟产生。微软的Direct Sound、傲锐的A3D、创新的EAX以及播放器的DSP插件都能通过加入延迟来模拟“房屋”、“石头屋子”、“音乐大厅”等不同的声场效果。也有朋友 说这些模拟声场不够真实。延时是影响声场的一个因素,前提是,延时不能让人觉得“虚假”,要让人在脑中的场景印象对得上号,例如给人声一个很长的延时,象雷声的延时一样长,此时听众脑中会找不到这样的场景来对应,因此这个“声场”是无法建立起来的。
声场还和音箱摆位有关,将两个箱子摆放到一起时,声场表现肯定不如分
开摆
的好。人耳对120Hz以下的低频没有方向感,但对于120Hz以上频率的声音是能听出方向的,因此的将音箱拉开距离能让我们感受到明显的“立体”感,声场就会建立起来,末端设备的立体声分离度的好坏,也对声场的建立有帮助。如果我们将音箱进一步拉开,5米、10米,是不是声场会变得更宽阔呢?你不妨试一试,但结果肯定是否定的,除非你用舞台音箱。声音在空气中传播会衰减,相隔太远的音箱无法形成足够响度的声音叠加,会让人觉音箱彼此之间是独立的,无法形成声场。

正确的
摆位后,应该会感觉到声场的中心位于音箱连线之中,但非双单声道设计的音箱,往往会产生声场中性偏向主箱的问题,而双单声道设计、无源设计的音箱则不会有这个问题,如果出现,肯定是末端设备有设置、或者物理故障了。
声场不是二维的,是三维的。这个和声音的频率有关(不是全部),例如很多古筝曲,会给人飘逸的感觉,一些明亮的女声,也会被冠以“天使之音”,这些形容都是属于上位声场的,而深沉的男声、连绵的低频会让人觉得声场靠下,形容BT低音,喜欢在前面加个“重”字——重低音,声音是没有重量的,但较低的频 率会给人这种感觉。
声场也具有深度,这个则和声音的层次有关,如果听到一段渐强的声音,会觉得声音是由远而近一路过来的。
综上所述:声场受延时、频率、层次以及末端设备的性能、摆位影响。这段描述出自我们对声场的理解,未必全面,甚至未必正确,如果能让你大致理解这个抽象的声场,这文章就很有意义了。
下面我们再讨论一个话题,声场是否必须要大?我们再看一张图。
2010年08月20日 06点08分 6
level 8
zfythx 楼主
听音入门 声音的声场
http://www.soomal.com/doc/10100000559.htm
2010年08月20日 06点08分 7
1