总有人说有不怕死的人所以死亡未必很强,但不一样有抖m喜欢疼痛?
电锯人吧
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level 12
总有人说有不怕死的人所以死亡未必很强,但不一样有抖m喜欢疼痛?瞎子不怕黑暗?极限运动玩家不怕下落?有人享受虚无?
2023年10月17日 16点10分 1
level 9
那是一个最奇怪的观点,除了恶魔人外所有活着的东西在生物方面都在避免害怕着死亡,疼痛黑暗下落被害怕的来源就是死亡当然是最强。更别说受虐狂的快感对疼痛的害怕是分不开的,而极限运动玩家之所以喜欢极限也和对下落的恐惧带来的肾上腺素分不开。几乎所有生物在生理上分不开对死亡的恐惧
2023年10月17日 17点10分 2
level 10
这属于钻牛角尖了,按这么说根本就没有讨论空间了
2023年10月17日 17点10分 3
level 11
别说人类了,对死亡的恐惧是所有生物的本能,死亡应该是最强大的恶魔之一
2023年10月17日 18点10分 4
level 7
人类最深处的本能,先天如此
2023年10月17日 18点10分 5
level 13
这当然要符合设定啊……恶魔的强大来源于恐惧的加成,不怕死亡的人自然就等于削弱死亡恶魔。
根源性恶魔强在每个人出生都必经历的环境,并且这些对于环境的感知优先于其他概念的形成。
死亡则截然不同,是后天从同类或者生活中获得的概念,毕竟出生的人可经历不起死亡,没法对死亡有最直观恐惧的概念。
随着人类从婴儿成长为成人,对于死亡的概念被逐渐夯实,接受过死亡概念的人后天都畏惧死亡。同时原本某些刻在骨子里的根源性反而逐渐被淡化,死亡强度得以巨大幅度的增强。
其实就是个叠盒子buff的游戏,根源性占据初始恐惧,所以ta们强,人类成长淡化削弱根源性增强了死亡。而纪贺要做的是把链锯人和战争恶魔叠盒子超越死亡。
至于叠盒子优先级的可能性,举个例子:就是一把刀带来的恐惧是刀本身的,人看到刀不会第一时间联想到刀会干掉自己进而害怕死亡。所以才存在的纪贺计划的可行性。
如果万物都归死亡,纪贺的计划就毫无意义,无论怎么增强链锯人和战争恶魔都绕不开死亡,都会增强死亡,也就不存在“超超超强”打败“超超最强”的事了。
落魔登场让人跳楼时,那些人对于死亡不再恐惧,至少落魔已经竞争掉了这些人类对于死亡恐惧的加成了。那么死亡在这一话里也没说ta是根源性,并且也大概率会是根源性的对立面。
2023年10月17日 23点10分 6
level 10
这些再怎么说也只是少数群体罢了,肯定对恶魔实力造成不了太大影响
2023年10月19日 12点10分 7
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