不想排位,想起了CODOL,BO2和叛乱沙暴,发一短贴不喜当水
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level 7
已经终结的CODOL和黑色行动2和叛乱沙暴的背包应该是那个叫pick模式(是叫这个词吗我也忘了),即背包所携带的物品(包括技能投掷物等)不能高于一个总点数,当然CODOL和黑色行动2本来也有配件总数限制,然而叛乱沙暴就完全没有单武器配件总数限制,不过CODOL和黑色行动2总体的举镜时间是均衡略短的,叛乱沙暴更是所有镜的开镜时间基本相当。
突发奇想能不能把这几个模式融合在一起用在CODM里——比如给主武器和副武器设置10或者8点pick,主武器和副武器因为都不能空白所以二者本身不参与pick,十个pick点可以自由分在主副武器配件上,可以全用在主武器也可全用在副武器等等等等,而且单把武器没有配件数量限制,这样比如副武器装刀的话主武器就可以装满配件……
2023年10月17日 15点10分 1
level 9
评价是【成功?失败?枪匠之前的使命召唤-PICK10发展史-哔哩哔哩】 网页链接
2023年10月18日 00点10分 4
我只是想在主副武器上适用pick,技能投掷物等还是现有模式
2023年10月18日 01点10分
@🐼通向死亡😈 你不如用18的十配件
2023年10月18日 01点10分
@M829A4贫铀弹 现在一把武器上也有接近10个配件,但是他只允许你最多装5个,我的意思就是不用非得都打开,就把副武器的配件位能匀给主武器就行……[滑稽]
2023年10月18日 01点10分
@🐼通向死亡😈 ……你要恢复周礼你随意,论自由改枪不如18的锤组二战,10配件槽全开放才是真自由。
2023年10月18日 02点10分
level 7
甚至如果像17,18那样所有配件槽都开放使用不受件数限制更好[滑稽]
2023年10月20日 08点10分 5
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