吧务
level 8
⚡ 雷云游戏⚡
楼主
各位道友,大家好!
首先,我们对各位道友对《造化仙缘》的支持与热情表示衷心的感谢。您的每一条建议和反馈,都是我们改进和优化游戏的宝贵财富。我们深知游戏的品质和玩家的肯定才是游戏成功的关键,因此,我们在接下来开发工作中,我们将会对游戏的内容做出以下优化调整:
一、玩法内容新增:
1、新增丹田组合系统。通过该系统将功法、术法系统整合在一起,让玩家能够通过组合不同的功法、术法来创造出强大的效果。在这里我们会参照类似俄罗斯方块的组合思路,让玩家在有限的空间内搭配拼合出更强大的功法。
2、为了更好地体现游戏的核心概念——造化至宝,我们将引入造化科技树。让游戏中每一件造化至宝都拥有专属的科技树,玩家可以在游戏过程中完成各种任务来解锁相应的科技树,以获取强大的能力。如大家熟悉的造化混沌珠,目前设计有类似“搜魂(获取敌人功法、术法)”,“神偷(获取敌人法宝、装备)”这类强大效果的能力。
3、我们还将持续增强NPC的互动性,让玩家能够与NPC进行更多的交互,以而获取更多的信息和资源,如直接通过【切磋】和【袭杀】等方式与NPC展开战斗。
4、根据大家的反馈建议,我们增加了撤退功能,在非剧情的战斗,根据玩家的行动速度来判断撤退的成功率,以确保玩家能够有更好的游戏体验。
5、为了让背包的操作更加便携,我们重新梳理了背包的功能,相同的物品均可以直接堆叠以节省更多的背包空间。当然成长型的法宝还是会占据一格空间。
6、我们还将制作一个简单易懂的新手引导功能,让新玩家能够更快地上手游戏。同时也方便各位了解游戏未来将会有怎样的新内容增加。
二、游戏体验优化:
1、在当前测试版本反馈的问题中,有许多的问题都源于数值设置的失衡,因此在接下来对游戏的数值进行全面的调试及优化也是我们主要的工作之一,我们会根据各位的反馈及测试记录到的数据,对游戏中的角色、道具、技能等数值进行全面的调整,以确保未来游戏的平衡性及可玩性。
2、可能很多小伙伴对于造化混沌珠剧情线中无法拯救主角母亲而感到失望,在未来我们将对游戏的剧情进行进一步地优化,并且会增加更多的剧情线路,让主角母亲存活成为可能。
3、为了提高玩家的游戏体验,我们还将引入自动存档功能,目前考虑在游戏过程中每隔30天游戏将自动进行一次存档,避免玩家因忘记存档而丢失游戏进度。
4、当背包储物空间超载时,需要强制丢弃物品给大家带来了很强的困扰,目前的调整方案是当玩家获得的物品超载时,会增加角色在大地图上移动所要消耗的时间,以提醒玩家要及时整理自己的背包。
以上便是本次测试后我们将会努力调整的内容方向,并且还有更多有趣的功能玩法也在持续进行中。我们期待着在下一次测试中,为广大玩家呈上一个更加好玩的《造化仙缘》。再次感谢各位玩家的支持和建议,我们定将继续努力,打造出更加出色的游戏体验!
敬请期待!
《造化仙缘》开发团队
2023年10月17日 11点10分
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首先,我们对各位道友对《造化仙缘》的支持与热情表示衷心的感谢。您的每一条建议和反馈,都是我们改进和优化游戏的宝贵财富。我们深知游戏的品质和玩家的肯定才是游戏成功的关键,因此,我们在接下来开发工作中,我们将会对游戏的内容做出以下优化调整:
一、玩法内容新增:
1、新增丹田组合系统。通过该系统将功法、术法系统整合在一起,让玩家能够通过组合不同的功法、术法来创造出强大的效果。在这里我们会参照类似俄罗斯方块的组合思路,让玩家在有限的空间内搭配拼合出更强大的功法。
2、为了更好地体现游戏的核心概念——造化至宝,我们将引入造化科技树。让游戏中每一件造化至宝都拥有专属的科技树,玩家可以在游戏过程中完成各种任务来解锁相应的科技树,以获取强大的能力。如大家熟悉的造化混沌珠,目前设计有类似“搜魂(获取敌人功法、术法)”,“神偷(获取敌人法宝、装备)”这类强大效果的能力。
3、我们还将持续增强NPC的互动性,让玩家能够与NPC进行更多的交互,以而获取更多的信息和资源,如直接通过【切磋】和【袭杀】等方式与NPC展开战斗。
4、根据大家的反馈建议,我们增加了撤退功能,在非剧情的战斗,根据玩家的行动速度来判断撤退的成功率,以确保玩家能够有更好的游戏体验。
5、为了让背包的操作更加便携,我们重新梳理了背包的功能,相同的物品均可以直接堆叠以节省更多的背包空间。当然成长型的法宝还是会占据一格空间。
6、我们还将制作一个简单易懂的新手引导功能,让新玩家能够更快地上手游戏。同时也方便各位了解游戏未来将会有怎样的新内容增加。
二、游戏体验优化:
1、在当前测试版本反馈的问题中,有许多的问题都源于数值设置的失衡,因此在接下来对游戏的数值进行全面的调试及优化也是我们主要的工作之一,我们会根据各位的反馈及测试记录到的数据,对游戏中的角色、道具、技能等数值进行全面的调整,以确保未来游戏的平衡性及可玩性。
2、可能很多小伙伴对于造化混沌珠剧情线中无法拯救主角母亲而感到失望,在未来我们将对游戏的剧情进行进一步地优化,并且会增加更多的剧情线路,让主角母亲存活成为可能。
3、为了提高玩家的游戏体验,我们还将引入自动存档功能,目前考虑在游戏过程中每隔30天游戏将自动进行一次存档,避免玩家因忘记存档而丢失游戏进度。
4、当背包储物空间超载时,需要强制丢弃物品给大家带来了很强的困扰,目前的调整方案是当玩家获得的物品超载时,会增加角色在大地图上移动所要消耗的时间,以提醒玩家要及时整理自己的背包。
以上便是本次测试后我们将会努力调整的内容方向,并且还有更多有趣的功能玩法也在持续进行中。我们期待着在下一次测试中,为广大玩家呈上一个更加好玩的《造化仙缘》。再次感谢各位玩家的支持和建议,我们定将继续努力,打造出更加出色的游戏体验!
敬请期待!
《造化仙缘》开发团队