科普向 地图设置机制与推荐设置
humankind吧
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吧务
level 12
地图设置 对玩家的开局 乃至于 整个游戏整场的形式走向都是影响巨大 因此 无论是想要有真实代入感 还是 爽快亦或者是 相对平衡的体验,那么地图设置的配置都是绕不开的关键。今天我就来浅谈一下地图设置。以下以 10 player 开局为例
首先是 地图大小 一般来说 如果不想要前期贴脸开战 同时又想保证 海洋面积 那么 最好按照人数 选择大一级的地图 然后设置 陆地比例30%-50%比较好 例如4人 选择 正常尺寸,需要注意的是 如果开启多大陆或者 新的大陆的话 那么 陆地比例需要进一步调高 不然玩家可发展区域会很小。
接着是——大陆 疏密和样式,这个我推荐 双规整 不然部分领土会呈现比较极端的细长形状 无论是 探索开拓 还是 规划发展 甚至是战争进程都会受到阻碍。
气候 我推荐 潮湿 ,因为目前游戏中 无论是沙漠的岩地居多不提供粮食 还是冰原的诸多荒地 一旦遇上都对前期的开局相当炸裂,所以我建议选择 潮湿 这样玩家遇到的大部分领土都是 可以获得 食物与锤子并存的森林地貌,这种情况下 既保证了 玩家开局的相对平衡 也保证了发育体验,减少了跳水概率。
陆地比例和大陆数量 我在上文提到了一部分 ,这里是根据玩法决定 我一般是 玩联机 期待与 玩家快速发生关系 以及体现出浓厚的地缘博弈所以选择的单大陆 喜欢慢慢探索的朋友 可以开启 多大陆和新世界设置 这样还会有争夺 新世界领土的有趣扩张体验,群岛的图的话 就建议 土地面积减小 大陆设置尽可能数量多。世界贯通性这点开不开 看自己兴趣。
岛屿概率 这一点有些玄机 我讲一下 岛屿是会占用相当比例的资源生成的,如果你不想 让 大陆上的奢侈品和战略资源被岛屿占据 集中生成 那么最好把岛屿概率调低一点(如果你不享受海域争夺资源 这一玩法的话)。
半球设置 南北半球,保证气候带生成 体验和领土相对平衡。
陆地领土面积和海洋领土面积,值得一提的是这个设置并不影响地图大小 只影响单块行省生成的地块面积。海洋领土面积 不重要,陆地领土面积我推荐 开到最大也就是45 这样 会让 影响力的作用得到提升 单块领土有更多的地块和产能可能。
湖泊几率和大小 个人思路是 海图可以考虑不开,陆地图 为了提供 海洋文化的可能 和港口建筑的用途 最好将 大小开到最大 几率可以开高一点。
河流/山脊/海拔 河流一定得开许多(最高级)因为河流 和 石器食物点、地块产出、还有非常多的基建有绑定关系 可以说如果河流较少 那么 整个帝国的发育会缓慢非常多。山脊和海拔 推荐 开 默认设置 如果多的话 很容易造成各种恼人的断层和崎岖道路 如果少的话 又会一马平川 无论是进攻和防守都毫无乐趣和操作可言。
资源分配 推荐分散 这样更平衡 减少运气影响 也容易获取比较均衡的资源收集 不至于被某种资源卡手,集中的话 喜欢跳水的朋友可以考虑,更容易碰到天胡局。
以上就是这次 地图设置的科普和推荐了,也欢迎有兴趣的小伙伴 讨论不同玩法下的各种地图设置、
2023年10月16日 09点10分 1
level 7
大陆疏密和样式我喜欢都开不规整,这样产生的世界有几率开出完美符合我xp的大陆形状和分布[滑稽]像现实的各大陆一样(上次就开出一个酷似全战战锤马桶圈一样的大陆,玩的贼快乐)
2023年10月17日 02点10分 2
是的是的,不规整那个开出来的地图,有的时候运气好的话,会特别有魔兽世界 中古战锤的那种史诗感。 我平常主要是以测试和联机居多,所以就大部分时候还是开规整。 [真棒]
2023年10月17日 03点10分
@阳光的匕世 确实,pvp主打的还是公平竞技,pve就是要代入感强一些才能玩的进去
2023年10月17日 03点10分
level 7
气候我喜欢随机,开出干燥的就可以想象自己诞生在一个荒芜沙漠星球、开出冰原的就可以想象自己诞生在es2的御夫星[滑稽]主打的就是一个快乐游戏
2023年10月17日 02点10分 3
加一 我都是全随机 自己不知道在什么样的地图才好玩
2025年02月08日 09点02分
level 8
我也喜欢开45地块,地方大点可以打遭遇战,不要动不动就锁城蹲城墙
2023年10月17日 04点10分 4
是这样的,拉开战略纵深之后,战役才有过程感。
2023年10月17日 05点10分
但是高难度下AI会作弊,不通过要塞城堡来增加战斗力,经不起AI的兵海消耗的。
2024年08月04日 14点08分
吧务
level 12
1
2024年01月19日 18点01分 5
1
2024年09月13日 21点09分
1
2025年09月20日 08点09分
level 6
回坑,mark
2024年01月25日 13点01分 6
level 6
话说地图比例设置成多少比较好?16:9可以吗?
2024年01月28日 05点01分 7
🉑
2024年01月28日 22点01分
吧务
level 12
1
2024年05月12日 12点05分 9
1
2025年03月22日 19点03分
1
2025年05月06日 10点05分
1
2025年09月26日 17点09分
1
2025年11月13日 04点11分
level 5
还是沿海前哨站买多港口吃海还是太香了,和在陆地上顶着产能惩罚生锤区域比实在自由轻松太多了。
2024年08月11日 17点08分 10
吧务
level 12
新手可以来这里看下设置
2024年09月11日 00点09分 11
大佬,这战略资源我明明设置的丰富,但是都进工业时代,打了两个国家了,都没有见到火药,开了好几把都是这样,战略资源很难看到,这是正常情况吗
2024年09月25日 14点09分
@愉悦の闪闪 不正常,正式版在官方前一次大更后解决了资源生成问题一般不会太离谱。你要看看是游戏版本不对还是什么mod冲突
2024年09月26日 01点09分
level 1
[惊讶]
2024年10月01日 06点10分 12
level 6
[滑稽]
2025年01月18日 10点01分 13
level 1
找你这个设置玩一把
2025年01月19日 13点01分 14
level 4
锤子是啥?
2025年05月04日 11点05分 15
1