求助!如何制作屋外下雨但是屋里面不下雨的场景
daz3d吧
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level 1
如题。
2023年10月15日 11点10分 1
level 13
画布知道吧?用画布分开渲染试试。
2023年10月15日 12点10分 2
我去研究一下
2023年10月15日 12点10分
不好意思能不能麻烦详细说一下,我刚刚用这个软件没多久
2023年10月16日 02点10分
level 13
在Render Settings - Advanced - Hardware 旁边,有个Canvases画布菜单,勾上以后添+。
Canvas
1 Beauty 画布基本型
可选Alpha来使背景变透明
2 Diffuse 弥漫反射
失去折射或反射的画面
3 Specular 镜面反射
4 Glossy 有光泽的
以上两个是折射或反射的画面
5 Emission 自发光
显示网格自发光灯效果
6 Light Group 灯光组
显示所选择的全部或部分灯光
7 Environment Lighting 环境照明
显示仅环境照明后的效果,如HDRI或太阳角度
8 Alpha 阿尔法
通常只会是黑色图,因为没有任何背景需要遮罩,只有HDRI背景
9 LPE Light Path Expression 光路表达式
通常等同于Beauty
10 Normal 法线通道
通常是黑色,但包含法线数据,可被PS使用
11 Depth 深度通道
12 Distance 距离通道
这两个同法线,都是能在PS里被使用
13 Material ID 材料ID
这个需要在surface面板为不同表面设置不同的ID颜色,然后在后期将其屏蔽掉。
14 Shadow (Interactive Only) 阴影(仅交互式)
15 Ambient Occlusion (Interactive Only) 环境光遮罩(仅交互式)
可能在交互渲染后,会出黑白带影的卡通效果。
比如,一种解决穿帮的方法,用画布最普通的canvas1: Beauty,把人物和衣服分别渲染,渲染衣服时打开人但隐藏穿帮部位如ru头(记得勾Alpha以便背景透明);渲人时隐藏衣服,可以不勾选画布,最后PS合成。此方法也可以叠加两件或数件衣服。
2023年10月16日 05点10分 3
谢谢!!!!!
2023年10月16日 05点10分
level 7
用hdri
2025年05月29日 15点05分 4
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