三结局的套路,跟隔壁质量效应的相似之处
装甲核心吧
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level 1
cz363 楼主
虽然俩游戏类型不同,但都是好游戏,然后……
先是背景框架上,都是:“发现外星玩意儿——
啊这
外星玩意用起来好爽——什么这些外星玩意会毁灭我们?”
然后,就是分支选择了,然后还都是三结局,并且三结局都遵循以下套路:
A毁了那帮外星玩意,但付出的代价非常大
B联合那帮外星玩意,但谁知道之后会怎样
C跟外星玩意合体!血肉苦弱机械飞升!
所以……剧本是这么借来借去的吗[阴险]
2023年10月15日 10点10分 1
level 7
me是四种结局啊,红光蓝光绿光无光[滑稽]不过结局上确实有相似之处
2023年10月15日 14点10分 2
对,漏了无光,业火线打不过艾尔就无光了[滑稽]
2023年10月15日 14点10分
level 9
但是隔壁质量效应3的结局出来时风评可差了,主要是太多坑没填,ac6就是在爽游里剧情优秀的了,质量效应三部曲都很好就是结局太狗屎了,有点老掉牙
2023年10月17日 08点10分 3
level 9
而且倒不如说收割者更像封锁机构不过换了种涂光的方式来防止开发暗物质,而可乐是暗能量或者说是暗物质
2023年10月17日 08点10分 4
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