皮诺曹的砍墙弹刀是不是太容易触发了?弹墙的意义是什么?
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level 6
依烯幻刖k1
楼主
目前打过不毛沼泽的boss了,玩的是大剑系武器,就感觉好像特别容易弹墙。玩老头环的时候也会弹,但明显感觉这个弹墙频率要多得多,有的时候小怪站在墙角背对你,你想偷袭砍一刀,结果砍到墙上了,是真tm的蛋疼
。在一些地形狭窄的通道碰到怪了都变得异常紧张,生怕离墙近了砍墙上。。所以弹墙这个设计是什么意义,为了增加真实感?还是说避免玩家卡bug 隔着墙砍怪?
2023年10月13日 09点10分
1
level 14
头铁娃Ω
弹刀这个设计的目的可能是为了模仿中世纪时期,冷兵器格斗士们在室内(比如城堡、瞭望塔)作战的环境吧,毕竟当时城堡楼梯那么设计的目的就是为了让自下而上的右撇子(入侵者)无法挥砍兵器,而防守方的右撇子自上而下挥舞兵器时则不会受到墙壁阻碍从而获得一定优势。
2023年10月13日 09点10分
2
头铁娃Ω
毕竟黑魂大部分场景都是室内逼仄环境,匹诺曹自然也就延顺学过去了,至于匹诺曹游戏里这个设计有没有其他意义就另说了
2023年10月13日 09点10分
依烯幻刖k1
长知识了
,楼梯靠右还有这种考虑
2023年10月13日 09点10分
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