下版本怎么做策划看进来!
逆水寒手游吧
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level 13
柳叶轻飘 楼主
甜妹镇楼
2023年10月13日 05点10分 1
level 13
柳叶轻飘 楼主
1,副本难度别再秒削弱了,按副本服役时间,一半的时候开始小幅度削弱一波就行了,副本不要都硬性卡狂暴,多走机制,再给所谓休闲玩家增强一下人机强度,让人机可以轻松带他们过本,人机掉落可以跟现在一样,前面微瑕最后一个月完整品质!
2023年10月13日 05点10分 2
副本难度这样削弱确实不好玩了,但是考虑到玩家群体的问题,可能也是很难取舍的。
2023年10月13日 09点10分
ch:下版本已经做完了
2023年10月13日 09点10分
level 13
柳叶轻飘 楼主
2,副本装备取消中间档,别特么一个本出3套装了,普通本出一套,困难本出一套就得了,然后低保改成每个BOSS独立计算,独珍要么取消,要么削弱,或者改成低保兑换,每个BOSS击杀后必定掉落这个BOSS的独珍碎片,若干个碎片可以直接兑换这个BOSS独珍。大概副本服役时间一半能兑换的样子!
2023年10月13日 05点10分 3
这点不太可能了,端游赛季服前两个赛季的装备就是你说的这个样子一个难度一套装备,结果是遭人诟病,第三赛季反而是像手游这样一本多装等,雷火应该是觉得手游现在的装备体系更好
2023年10月13日 06点10分
@小豹阿 这个体系好在哪里?一个本3个装等套装,手游从简的道理不懂么
2023年10月13日 06点10分
装备体系如果太少了,这种很多氪佬的游戏,他们一周直接毕业给你看,然后他们没事做了,没事做就上线少,上线少就消费少了[呵呵]
2023年10月13日 09点10分
level 13
柳叶轻飘 楼主
3,一个游戏能不能留住玩家完全看玩法而不是装备硬卡玩家进度,这点可以学习ff14,给玩家设计那种难度介于流派到舞阳城中间的独立BOSS本,击杀有概率获得外观或者坐骑,同时也增加低保设定,100个低保可以在下版本直接兑换外观,坐骑!还可以设计肝武给肝的玩家,流程可以长,跟橙武一样可以升级,每个版本属性略>百炼武器<橙武,通过玩法或者肝度留住肝老
2023年10月13日 06点10分 4
[捂嘴笑]这种肝武属性做不好就要被骂逼肝!顶天只能多给20点攻击力吧,稍微让大家平衡一点。其次获取程度一定要巨肝,一天10小时高强度两月持续在线那种。嗯,这样才能让真肝帝有的肝!
2023年10月13日 07点10分
要被骂逼肝的,然后随着版本持续更新,这种肝会越来越难做出新意,然后就要取舍,ff14的肝武系统就这样做烂掉了。
2023年10月13日 09点10分
level 13
柳叶轻飘 楼主
4,pvp过于无聊,战场全面取消人机,不要操控玩家胜率了。现在的战场就是官方操控胜率,要你赢你这边真人就比对面多好几个,且你伤害会碾压对方,对方被你当人机打,要你输就反过来,被对面一个技能秒,输的很无力赢的毫无成就感。我们宁愿多排一会也不要你操控胜率安排人机修改伤害
2023年10月13日 06点10分 5
有病吧,我就喜欢打人机就行么,战场取消人机,立马没人玩~
2023年10月13日 06点10分
@今夜雨疏骤🌙 你看看有几个人喜欢被官方控制胜率的?你代表几个人
2023年10月13日 06点10分
@柳叶轻飘 大哥,以前出过12真人对打的,完全没有 体验,所以后来才加的人机,你猜为什么没有体验?
2023年10月13日 06点10分
@今夜雨疏骤🌙 从来没有过12真人...还有就是他出人机操控胜率很恶心懂?真要出2边人机真人对等,别一边真人多好几个也行
2023年10月13日 06点10分
level 13
柳叶轻飘 楼主
5,开放阵营战,玩家可以自己选择加入天野盟跟怒潮阁,pk地图默认2阵营红名,官方控制2阵营人数,人数过多的禁止加入直到接近再次开放。周六帮战完全可以改成阵营战,逆水寒手游帮战是我玩过所有mmo里最无聊的帮战
2023年10月13日 06点10分 6
[笑眼]必须进图系统随机阵营才可能会有相对的平衡,不能让玩家自由选择
2023年10月13日 07点10分
禁止加入控制人数不可以的,那老板就不好搞了,这种游戏靠装老板的钱的。
2023年10月13日 09点10分
level 11
迦南哪能算甜妹啊[阴险]
2023年10月13日 06点10分 8
不甜怎么捅刀子
2023年10月13日 06点10分
level 7
从西山居跳槽过来的?
2023年10月13日 06点10分 9
西山居是啥?
2023年10月13日 06点10分
@柳叶轻飘 你说的这些模式跟剑网三很像,西山居是制作组
2023年10月13日 06点10分
@碧夏🌈 有没有一种可能阵营剑三是抄魔兽的,其他说的是ff14
2023年10月13日 06点10分
level 13
柳叶轻飘 楼主
6,休闲玩法继续扩充,别再出那些无聊的躲猫猫跟四不像的蛋仔了!斗地主,飞行棋,大富翁,麻将,自走棋的速度安排!家园跟帮会领地增加家具棋牌桌,玩家坐上去就可以开始桌游,大世界上各地主城也可以安放几个
2023年10月13日 06点10分 10
斗地主麻将这些要是安排了,就需要设计一整个系统的,比如这些东西是有输赢的,有输赢就得有积分或者代币奖励吧,那积分或代币得有广泛的用途吧?如果用途非常有限,那玩家就觉得和躲猫猫蛋仔一样的无聊了,没人去玩的,如果积分和代币的用途很广泛,那就有另一个难题,d博,这一套系统要完善下来很难
2023年10月13日 09点10分
躲猫猫和四不像的蛋仔这些休闲玩法还不就是奖励的代币用途非常少吗,如果这些代币可以换很多东西,玩的时候大家会摆烂?会不好玩?只要奖励够好,竞技性马上就来了。
2023年10月13日 09点10分
level 7
迦南这件的侧ru绝了[太开心]
2023年10月13日 06点10分 11
主要是这件居然没和谐太离谱
2023年10月13日 06点10分
level 9
成分复杂 究极缝合
2023年10月13日 06点10分 12
level 9
缝合了一堆乱七八糟,pvp那么多种mmo模式不学,居然学王者三路推塔……关键是真的只有三路,哪有什么战术可言,开局第一波推不过基本就放弃了,还有什么激情[呵呵]
2023年10月13日 06点10分 13
level 10
差点以为进错吧了
2023年10月13日 07点10分 14
level 7
你提的这些很多在其他游戏里是很好的,但不一定适用这个游戏,要考虑玩家群体和游戏环境的。
2023年10月13日 09点10分 16
level 3
这个脸好看,可以分享码吗?[小乖]
2023年10月13日 23点10分 17
1