请教各位大佬,如何管理2D游戏众多帧动画特效?
unity3d吧
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WithFaith07 楼主
如题,举个例子像冒险岛人物技能、特效、怪物都有非常更多的帧动画作为特效,时长范围层级感觉也有很多讲究,想请教一下如果2D游戏做个类似的简易版的动画播放系统,指定特效动画播放位置、设置不同动画间层级、同时需要播放多个动画等功能,能具有一定通用性不需要在代码里写死的话,通常用什么方式/思路来实现,或者哪位大佬有相关教程什么的。小白一枚,先谢过各位~
2023年10月12日 23点10分 1
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WithFaith07 楼主
我个人能想到的就是建几个预制体,每次需要播放时生成到指定位置、设置时长啥的。感觉肯定有更好更优的解决方案[小乖]
2023年10月12日 23点10分 2
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WithFaith07 楼主
捞一捞[小乖]
2023年10月14日 10点10分 4
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