level 5
dawn_woo1989
楼主
体感现在好像已经遍布四处,不单单是Wii为首的棒棒游戏机,就连手机、笔记本
等一堆东西,都已经搭上了体感的顺风车。未来说不定连电视机、机顶盒都有体
感的功能,把游戏机的功能也给整到里面。到那个时候,体感游戏就失去了往日
的风光,不再有那么大的吸引力和新鲜感,人们需要有新的热点来取代体感。
那什么是新的热点呢?无疑是第三代的游戏技术:3D身体动作交互
目前掌握3D身体动作交互技术的厂商确实是凤毛麟角,全球已公开亮相的仅有两
家:微软的xBox Kinect和eedoo联合绿动的eBox,短期内想杀入这个市场的一般
厂商,还面临着较高的技术壁垒。但正因为是一项新兴的技术,可以判断初期能
够完全依靠3D身体运动交互来进行的游戏估计不会太多,有个几十款就很不错了
,这其中可能包含了大型游戏和一般休闲游戏。微软对kinect游戏的发布,就透
露出这方面的信息。
当然要想把这项技术,推向更加广泛的游戏应用,还需要有大量有分量的游戏去支持。游戏厂商们估计这个时候,都在抓紧3D身体交互游戏的研发呢。随着游戏的丰富和玩家的认知,3D身体动作交互这种不需要任何外设的游戏方式,相信能够吸引更多广泛的玩家去体验。
2010年08月19日 06点08分
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等一堆东西,都已经搭上了体感的顺风车。未来说不定连电视机、机顶盒都有体
感的功能,把游戏机的功能也给整到里面。到那个时候,体感游戏就失去了往日
的风光,不再有那么大的吸引力和新鲜感,人们需要有新的热点来取代体感。
那什么是新的热点呢?无疑是第三代的游戏技术:3D身体动作交互
目前掌握3D身体动作交互技术的厂商确实是凤毛麟角,全球已公开亮相的仅有两
家:微软的xBox Kinect和eedoo联合绿动的eBox,短期内想杀入这个市场的一般
厂商,还面临着较高的技术壁垒。但正因为是一项新兴的技术,可以判断初期能
够完全依靠3D身体运动交互来进行的游戏估计不会太多,有个几十款就很不错了
,这其中可能包含了大型游戏和一般休闲游戏。微软对kinect游戏的发布,就透
露出这方面的信息。
当然要想把这项技术,推向更加广泛的游戏应用,还需要有大量有分量的游戏去支持。游戏厂商们估计这个时候,都在抓紧3D身体交互游戏的研发呢。随着游戏的丰富和玩家的认知,3D身体动作交互这种不需要任何外设的游戏方式,相信能够吸引更多广泛的玩家去体验。