关于扰魂术的探究
觅长生吧
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level 7
现在在做个人向的功法与技能调整,然后因为个人认为扰魂术比较强力,打算稍微调整,看着其效果说明,有所疑问,就做了些测试,发现效果如下:
1. 扰魂术对某个境界本身每回合吸收的灵气有效;
2. 扰魂术对功法增加的每回合额外吸收灵气数有效;
3. 扰魂术对【聚气】,【滞气】和【威压】有效;
4. 扰魂术对【阵法】产生的每回合额外吸收的灵气无效;
5. 扰魂术对五行悟道里“生X”(即每回合额外吸收2点对应属性灵气)和气道里的“抱朴”(每回合额外吸收4点灵气)的无效;
6. 扰魂术对回合结束吸收的灵气无效(如元婴位功法的五行灵气,化一图功法,燃尽技能等);
7. 扰魂术因为只对“吸收灵气时”产生效果,且生效后就会消失,所以对使用武器,对离火绝焰,寄杖诀等战斗时使用的吸灵气效果无效;
8. 总结扰魂术的计算公式:
回合开始吸收的灵气 = (境界本身吸收数 + 功法吸收数 + 聚气数 - 滞气数 - 威压数)/2 + 阵法吸收数 + 悟道五行吸收数 + 悟道抱朴吸收数
此外在测试中还发现其他的一些问题和总结如下:
1. 初始灵气(就是战斗刚开始,还没来得及吸收灵气时,灵气槽里就已经存在的几点灵气):
A. 炼气期4点,原始灵气上限4点(即不通过悟道和龙象吞海诀等额外增加上限,下同);
B. 筑基期5点,原始灵气上限5点;
C. 金丹期6点,原始灵气上限6点;
D. 元婴期6点,原始灵气上限6点;
E. 化神期6点,原始灵气上限6点;
F. 悟道里的气道“易脉”(战斗开始时,额外吸收一点灵气)再增加一点;然后九品金丹分别再增加2点,
G. NPC的悟道有bug,我见过有些悟道点了易脉,但是初始灵气没有+1(如白鹿真人),还见过有些悟道点了“走穴”(灵气上限+1),但是元婴期灵气上限还是6点的,发现与其切磋时点右上角对手的“道”,里面没有相应的悟道,不知道什么情况会触发这个bug!
2. 关于白鹿真人隐虚破流的金道悟道问题:
A . 他点了“锻金”(对手的回合开始前,若你没有灵气,则立刻获得6点金属性灵气)和他元婴位的金属性“一气分神功”重叠了,本来元婴位的天阶金属性功法在自己回合结束时就+6个金属性灵气,这样就使得“锻金”的效果无法生效;
B. 他竟然在元婴期没点“通金”(能巨大提高伤害的悟道),到了化神期还没有点通金!
C . 以上两点,不知道是制作组有意为之还是没搞好,实际上的白鹿真人被大大削弱了!
3. 关于某个境界的本身每回合吸收的灵气问题,我现在用的是化神期测试,即测出来每回合吸收灵气数是+11,其他境界暂时还没测试,有知道的可以解答一下!
2023年10月12日 09点10分 1
level 7
若是有吧友知道不同境界本身每回合吸收的灵气数,希望可以在此回答一下,这样省得我再去开档测试!
2023年10月12日 09点10分 2
level 7
还有忘了说,那个扰魂术如果除以2,的结果含有小数,那就进1,比如13/2,那就算吸收7个!
2023年10月12日 09点10分 3
昨天忘记测试的丹药也补上:扰魂术对补灵丹(每回合增加2个灵气)也有效,对加某个属性的灵气丹药(如每回合增加火属性灵气1个)无效!
2023年10月13日 07点10分
公式改为:回合开始吸收的灵气 = (境界本身吸收数 + 功法吸收数 +补灵丹数*2 + 聚气数 - 滞气数 - 威压数)/2 + 阵法吸收数 + 悟道五行吸收数 + 悟道抱朴吸收数 + 补五行灵气丹药数
2023年10月13日 07点10分
灵气吸收阶段少了个天魔解体,它也受扰魂影响。阵法里聚灵阵也受扰魂影响。
2024年01月27日 14点01分
元婴位五行功法获的灵气不受影响,金道真境的锻金不受影响。忘忧诀和忘忧诀残不受影响
2024年01月27日 14点01分
level 1
灵气获取好像是练气5,九品金丹+2,元婴+1,化神每个境界+1。
扰魂是敌我双方有一方灵气获取较高就能产生一定优势的技能,并且能显著克制某些高费神通。
不过把扰魂放到NPC的技能组去看整体上也没有很强。 即使对于玩家流派扰魂也不一定能起到正面效果。
扰魂对比夺灵和滞气来讲没有数值优势,胜在本来为了神道感悟就是会学的外加对灵气要求不高。
2023年10月12日 10点10分 4
并不同意,扰魂术对于对手的削弱是显而易见的,整体减伤可能有接近50%,尤其是对聚气多的流派,甚至能超过50%,对自己是没啥太多加强,但是这么强的防御技能,我觉得还是得削弱!你看某些天阶防御功法学满,体悟道的霸体等,这些条件那么苛刻的属性,也抵不过这个入手简单,使用简单的一个技能!
2023年10月12日 10点10分
@我是满月弓2 我的意思是,你得想出不削弱NPC的削弱方法,比如可以从加强获取难度入手。 至于你说功法效果不如扰魂,功法效果本来也不能和一个5灵气消耗的神通去比。
2023年10月12日 10点10分
@我撸猫尾草 我打算改成3+3的灵气消耗,至于神识流伤害低的事实,我已经通过一定幅度增强攻击神通和功法的效果,至于获取难度,这个涉及底层框架,能力有限,不好改!
2023年10月12日 10点10分
夺灵是最没有用的,就算你满了,吸别人回合外六点有什么用,而且你还是跳过自己吸收回合的。别人回合内洗0点,用到只有一点,结果就是你只吸收一点,一点用处没有。而且遇到敌人是门派元婴,基本就是六点元婴位的灵气,等于如果你打的人是离火,那吸的一辈子就是火灵气了,有什么用处?
2023年10月13日 08点10分
level 13
白鹿居然没通金吗?我记得化神白鹿是金气双大道的
2023年10月12日 10点10分 5
估计强度太大,天机大比会成为噩梦神(本来就已经很强了)[滑稽]
2023年10月12日 10点10分
没有,要不然太变态了
2023年11月18日 01点11分
level 7
所以白鹿应该把吞日放在元婴位
2023年10月12日 10点10分 6
level 8
这小子原来没有通金吗?
2023年10月12日 11点10分 7
level 8
扰魂术其实挺厉害的,对某些敌人扰魂有奇效 常规战斗不厉害 算是控制技
2023年10月12日 11点10分 8
level 6
[呵呵]噫,聊到神识了,想问一下刺魂术有人知道咋获得吗?就隐匿下打伤害的
2023年10月12日 11点10分 9
level 8
聚气增加的牌算自己抽牌,抱朴给的牌算额外抽牌,不受扰魂影响
2023年10月12日 12点10分 10
level 1
扰魂术不是在神识大于对方的时候会一直存在吗?为啥我试了神识比对面都大,buff就只作用当前回合
2025年04月09日 12点04分 12
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