关于攻守双方游戏体验改进的一些想法
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level 8
(纯属个人想法,胡言乱语仅供参考)
2023年10月12日 08点10分 1
level 8
图文无关
2023年10月12日 08点10分 2
level 8
首先自我介绍,楼主以前是玩彩六的,因此对CQB(Close Quarter Battle简称为CQB,即室内近距离战斗)有一些自己独特的见解,近日贴吧内对于pvp战术的各种调整抱怨颇深,终日争吵。典型的就是手雷的削弱,跳枪削弱,还有声纹该不该取消,静步怎么改,蹲撤离点如何防范,等等,其实大家都没有发现一个关键问题,为什么上述改动会对局内战斗产生这么大的影响呢?根本原因就是在pvp时可选的战术太少了。
2023年10月12日 08点10分 3
level 8
进攻方可选的战术有哪些呢?无非就是扔雷排点和跳枪嘛,防守方的战术就更少了,除了直架就是静步蹲,一共就这么四个战术还好意思说是战术博弈手游吗?就好像一个游戏自称是智力竞技即时战略,结果玩起来发现游戏内容就是一副扑克两个人轮流掀牌比大小。所以我认为,从提高游戏可玩性和减少对战偶然性(即提高玩家的游戏体验)的角度出发,亟待解决的问题就是增加可选战术的内容。
2023年10月12日 08点10分 4
level 8
我先抛砖引玉,提出几个不怎么成熟的建议:
1.特遣队员在进入对局前自己选择这一局是防守方还是进攻方,根据自己的游戏风格来,全凭自愿。
2.进攻方增加地面滚轮式小型遥控无人机(大小参考你的手机),只能在地面滚动前进,速度和跳跃距离参考一般特遣队员,自带黑白摄像头,有带观察屏的遥控器,售价5000一个,一局最多带两个,可以被打坏,可以捡回来。
3.防守方增加阔剑地雷(参考军港),一局最多带两个,可以被打坏,可以捡回来。
2023年10月12日 10点10分 5
level 8
可以用来博弈的战术多了去了,比如可自由部署的铁丝网,可以炸毁混凝土墙壁的特制c4炸药,可以自由部署的摄像头,可以用来隔墙侦测心跳的仪器,可以用来追踪脚印的特制目镜,可以悬挂在墙壁外面由窗户向内进攻的钩索,甚至说把木门和木墙设置成能破坏也行啊,这种改动不难吧,对手机的负担能有多大?两个特遣队员隔着一堵木墙,只听声不见人,子弹也打不到,这也太可笑了
2023年10月12日 10点10分 6
level 7
至少来点codm的穿木板
2023年10月12日 11点10分 7
对呀对呀[真棒]
2023年10月13日 02点10分
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