托雷已经加强过头了,苟松鼠看过来
汉家松鼠吧
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level 11
蛋而不疼 楼主
一个侠客有两个必中的群体高额魔法伤害,加保底伤害是这样加的吗?主角两拳就大半血?
建议2技能改成命中群体时伤害降低,4技能改成基于脱臼等级,目标没有脱臼按技能带的脱臼等级计算伤害,有脱臼则叠加等级,保底伤害下调[怒]
2023年10月12日 05点10分 1
level 14
感觉要把臂力无视抗性删掉,100%脱臼太扯了[滑稽]
2023年10月12日 05点10分 2
这个倒没什么问题,肌肉猛男给人正一下骨就应该轻松拿捏
2023年10月12日 05点10分
@蛋而不疼 问题是这个不光是脱臼,这玩意是连素玉都能晕的[滑稽]
2023年10月12日 06点10分
@挑灯看灬剑灬 能晕素玉的还少吗[滑稽]
2023年10月12日 06点10分
@逆天kdsw 反正我遁甲正常配置是晕不住[滑稽]
2023年10月12日 06点10分
吧务
level 16
确实,上来就捶我三万多红伤[滑稽]
2023年10月12日 05点10分 3
3万多下一拳又2万多,还是保底[滑稽]然后打剑意还是打不动
2023年10月12日 05点10分
放心吧,剑意也得搬,辅助暴毙不也是输
2023年10月13日 01点10分
level 13
2技能没加强伤害呀,加的脱臼等级,4技能倒是过头了
2023年10月12日 05点10分 4
说错了应该是3技能[滑稽]原本托雷4技能没伤害,就靠3技能撑场面,现在4加强了3技伤害还这么高就不合适了
2023年10月12日 05点10分
level 8
应该均衡点,打臂力怪白给,降低打非臂力的伤害,提高打臂力怪的伤害就行,现在打非臂力伤害太多,尤其是打肉太离谱[吐舌]
2023年10月12日 05点10分 5
是这样,两个技能都基于臂力碾压就很蠢。其实还可以改成1,3技叠加脱臼,这样4技能一开始打不出高伤爆发,但是脱臼叠高了就一拳上路,这样比较有意思
2023年10月12日 06点10分
@蛋而不疼 什么龙拳
2023年10月12日 06点10分
@逆天kdsw 龙拳现在人称小托雷,叠脱臼跟龙拳叠自己还是不一样的,脱臼可以清[阴险]
2023年10月12日 06点10分
level 11
此人之勇猛不下吕布
2023年10月12日 06点10分 6
level 12
没有 还可以给对面回血[笑眼],称之为在世华佗
2023年10月12日 06点10分 7
告诉我论剑时去哪找这样的按摩师傅[滑稽]
2023年10月12日 08点10分
@蛋而不疼 力量比托雷高就行[滑稽]
2023年10月12日 09点10分
level 7
跟秒针一样来个红字分摊伤害?[滑稽]
2023年10月12日 07点10分 9
这个技能就是妙真的臂力版,所以用一脉相承的刀法来削,很合理[滑稽]
2023年10月12日 08点10分
level 9
好开[笑眼]
2023年10月12日 08点10分 10
level 12
拖雷以前4技能也有伤害判定,不过要挂脱臼,所以以前车的拖雷用的都是扇子,二接心法,三接四,一样伤害爆炸。
2023年10月12日 08点10分 11
至于分摊伤害,那藏渊为啥不分摊,南拳为啥不分摊。我的建议是3技能开局增加一CD,让对面能先动。不会被一个片区砸满就行了
2023年10月12日 08点10分
用扇子首先直伤就低了,其次这样的接法只有一波很容易防,不然也不会有这次加强。 为什么是分摊,因为这是松鼠的惯用刀法,参考妙真
2023年10月12日 08点10分
@蛋而不疼 而且拖雷本来就是靠臂力碾压和过肩打混伤,靠技能打强伤,直伤不是大头
2023年10月12日 09点10分
@蛋而不疼 我的意思是不可能分摊,因为拖雷本来就是输出定位,范围也不是秒真那种3格片区的夸张范围。拖雷以前强度也不低的,但没人带节奏。比较典型的就是喵剑贼难打拖雷,结果成了最喜欢用雷子门派。破军更是会明按拖雷
2023年10月12日 09点10分
level 16
[滑稽]
2023年10月12日 09点10分 12
level 8
那你是没见过托雷刚出来的时候[呵呵]
2023年10月13日 07点10分 13
level 10
最离谱的是野狗[阴险]
2023年10月13日 09点10分 14
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