角色强度完全跟不上数值膨胀
astertatariqus吧
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level 1
gycdtggy 楼主
现在只有hard难度就已经打的头痛了,粪泉后面出新角色如果都是这种强度的话,那根本没必要抽啊。养成慢的要死还卡ur卷轴,抽的起也养不起了
2023年10月10日 14点10分 1
level 11
纯打手感觉没什么抽的必要,没点续航或者功能性hard都是碰两三下死的命
2023年10月10日 14点10分 2
有个玩闪避的hard能舒服不少,打魔女这种的硬抗不住怪一多就靠闪了,物攻怪只要不是暗300物防男主慢慢打
2023年10月10日 15点10分
@老实人for 没有闪避坦确实难,物抗男主背个毒箭打铁虽然爽,就怕魔攻怪多[泪]
2023年10月10日 15点10分
level 7
飛龍比地走要好不少的,飛龍攻防都不低的。只能說可惜了這遊戲飛馬弱到無法想象
2023年10月11日 00点10分 3
这游戏飞马真的整蛊。光有高速高魔抗,没暴击伤害低。对面一堆魔法怪+多血条。根本清不动。还会撞到鬼(克制)。
2023年10月11日 08点10分
level 8
我觉得运营应该是把主线和活动切割了 活动可以靠练度碾压主线给策略游戏可玩性[喷]
2023年10月11日 02点10分 4
level 8
确实是,hard难度821后太折磨了,我现在都是光看剧情,然后普通难度自动通关,然后点技能盘素材又缺,抽到角色都没法养,官方甚至一开始还想取消单人扫荡,连升级都要卡你,难度这么高还不让轻松养成,不知道意义何在
2023年10月11日 09点10分 5
level 1
为啥有中文?
2023年10月13日 03点10分 6
kuyo有个机翻汉化,但是一言难尽,每次大小更新都会出现汉化不能用的情况
2023年10月13日 03点10分
1