level 8
uiuan
楼主
没错,真的很弱,已经明显被安德鲁拉开差距了,因为单纯的gpu来渲染图形已经不是未来的发展方向了,未来会有碾压性的技术来解决图形计算,那就是神经网络计算,下面进入正题。
大家都知道,桌面cpu比移动cpu功耗大,是什么原因吗?是因为指令集。你可以简单理解为桌面cpu是一个数学大学生水平,虽然水平高,但是跑gb6,是算加减乘除。而移动cpu是一个中学水平,也跟着算加减乘除,但是一旦碰到求倒数,微积分,移动cpu就歇菜了。(我只是举例子,你不要真的以为移动cpu不会微积分哈)所以,桌面cpu会需要具备更多不同类型的运算核心,就导致结构复杂,功耗高。
那么为什么会产生gpu这个东西?其实就跟我上面说的一样,gpu好比是一个小学生,你都不需要乘除了,你只需要会加减就ok,所以,这时候科学家就发明了一个更加适合并行运算的结构,来做单一运算的芯片,而这个芯片的这种运算方式,就是非常适合渲染图片的,所以你们看gpu动不动就是几千个核心,结构不一样,他的一个核心面积非常小,cpu一个核心面积非常大。
结合前面说的,cpu是可以渲染图片做gpu做的事情的,gpu却不一定能做cpu做的事,而gpu同理,也是可以做神经网络计算的。
同理,如果说我们只需要做加法,减法都不需要的时候,那么就有我们伟大的科学家设计了npu出来。npu跟gpu的区别就跟gpu跟cpu的区别是一样的。cpu gpu都会太多了,导致功耗高,效率低,而npu不一样,npu等于就是一个绝活哥,一招加法,登顶世界冠军,就专注神经网络计算。
其实a17pro的图片,大家已经看了很多遍了,npu的面积比gpu面积还大,就足以说明,苹果就是要走英伟达要走的这条路,不会再深耕传统的gpu计算路线了。
神经网络计算大家可能也不止一次听到,但是始终没人说清楚到底是个什么东西。我浅显易懂的不专业形容一下吧,就是把一张1080p的图片,通过计算图形边缘的方式,放大或者缩小,放大成4k,或者缩小成480p。
在游戏上,就是说,你可以让gpu渲染480p的画面,显示成1080p的画面。然后通过一系列的玩法,可以实现什么多帧合成啊,插帧啊,等等。
在安卓这边,你们会发现很多厂家都会宣传自己有个独立显卡,实际上就是npu这玩意。因为npu结构简单,随随便便都能设计出来,但是外挂延迟高,内置就可以完美解决这个问题。图片上,我红色圈出来的这一部分,这么大一块,不会真有人认为是摆设吧?并且npu再日常体验中还会发挥出各种各样的优势,也不单单只是游戏。
总之苹果就是在追求低能耗下,达到更好的效果,如果死磕gpu,那就做散热,但是散热做了,目的肯定是为了更大的功耗释放,那功耗一高,苹果这4400的电池不就拉闸了吗?所以苹果的思路一直很清晰,就是要在功耗4w以内,做更多事情。
好了,以上都是我个人的一些不专业见解,欢迎大佬们来补充说明。

2023年10月09日 22点10分
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大家都知道,桌面cpu比移动cpu功耗大,是什么原因吗?是因为指令集。你可以简单理解为桌面cpu是一个数学大学生水平,虽然水平高,但是跑gb6,是算加减乘除。而移动cpu是一个中学水平,也跟着算加减乘除,但是一旦碰到求倒数,微积分,移动cpu就歇菜了。(我只是举例子,你不要真的以为移动cpu不会微积分哈)所以,桌面cpu会需要具备更多不同类型的运算核心,就导致结构复杂,功耗高。
那么为什么会产生gpu这个东西?其实就跟我上面说的一样,gpu好比是一个小学生,你都不需要乘除了,你只需要会加减就ok,所以,这时候科学家就发明了一个更加适合并行运算的结构,来做单一运算的芯片,而这个芯片的这种运算方式,就是非常适合渲染图片的,所以你们看gpu动不动就是几千个核心,结构不一样,他的一个核心面积非常小,cpu一个核心面积非常大。
结合前面说的,cpu是可以渲染图片做gpu做的事情的,gpu却不一定能做cpu做的事,而gpu同理,也是可以做神经网络计算的。
同理,如果说我们只需要做加法,减法都不需要的时候,那么就有我们伟大的科学家设计了npu出来。npu跟gpu的区别就跟gpu跟cpu的区别是一样的。cpu gpu都会太多了,导致功耗高,效率低,而npu不一样,npu等于就是一个绝活哥,一招加法,登顶世界冠军,就专注神经网络计算。
其实a17pro的图片,大家已经看了很多遍了,npu的面积比gpu面积还大,就足以说明,苹果就是要走英伟达要走的这条路,不会再深耕传统的gpu计算路线了。
神经网络计算大家可能也不止一次听到,但是始终没人说清楚到底是个什么东西。我浅显易懂的不专业形容一下吧,就是把一张1080p的图片,通过计算图形边缘的方式,放大或者缩小,放大成4k,或者缩小成480p。
在游戏上,就是说,你可以让gpu渲染480p的画面,显示成1080p的画面。然后通过一系列的玩法,可以实现什么多帧合成啊,插帧啊,等等。
在安卓这边,你们会发现很多厂家都会宣传自己有个独立显卡,实际上就是npu这玩意。因为npu结构简单,随随便便都能设计出来,但是外挂延迟高,内置就可以完美解决这个问题。图片上,我红色圈出来的这一部分,这么大一块,不会真有人认为是摆设吧?并且npu再日常体验中还会发挥出各种各样的优势,也不单单只是游戏。
总之苹果就是在追求低能耗下,达到更好的效果,如果死磕gpu,那就做散热,但是散热做了,目的肯定是为了更大的功耗释放,那功耗一高,苹果这4400的电池不就拉闸了吗?所以苹果的思路一直很清晰,就是要在功耗4w以内,做更多事情。
好了,以上都是我个人的一些不专业见解,欢迎大佬们来补充说明。

