g2转g8,眼睛凹陷怎么解决?
daz吧
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level 3
J勿忘心J安
楼主
万能的吧友们啊,我是把vam的人物转到daz的g,但是g2转g8之后,眼睛就成这个样子了,有什么好的解决方法吗?
2023年10月09日 15点10分
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level 5
月球大坑
简单一点讲,把眼珠删除,重新导入一个g8角色,只留下眼珠,然后把
正确的
眼珠调整到正确的位置,导出为obj,再导回变形
2023年10月10日 02点10分
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J勿忘心J安
如何删除眼球,我点击删除的话,会连人物整个也一起删了
2023年10月14日 21点10分
月球大坑
@J勿忘心J安
几何编辑器→右键→几何选择→表面选择→表面→Cornea/EyeMoisture/Lrises/Pupils/Sclera依次点选然后还是右键→几何编辑→删除所选多边形
2023年10月23日 11点10分
level 3
J勿忘心J安
楼主
而且好像眼光下的表面也跟着变形了
2023年10月14日 22点10分
3
level 5
月球大坑
我的建议最好的做法是重新拓扑,不要用那个g2转g8的工具,身边没工具不好给你截图,除了眼角(泪腺)其他都删除,然后导入一个新的G8模型只留下眼球(眼角泪腺删),然后调整到你G2重新拓扑好的G8模型眼睛位置,同事选中两个G8人物(记得都改成低模)导出obj,再新建一个新的G8模型,把刚才导出的obj导回来就行了
2023年10月18日 09点10分
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