幻景终于熬通关了 开个前作对比吐槽贴
刺客教条吧
全部回复
仅看楼主
level 9
幻景通关花了差不多18个小时,支线
藏宝图
都懒得做了,地图上的箱子啥的到中后期更是没兴趣收集就都跳过了,一路玩下来说实话感觉除了画质保持水准,剧情见仁见智,其他方面比起以往的作品有不少的退步,甚至把一些好的功能/机制直接给移除了。接下来就盘点一下幻景到底有多少去其精华取其糟粕的骚操作
2023年10月09日 09点10分 1
level 9
先占下二楼搭个饺,楼下慢慢码字[吐舌]
2023年10月09日 09点10分 2
阿里巴巴任务啥时候做,剧情和主线有啥冲突吗
2023年10月13日 02点10分
@黑水镇镇长 没冲突,就是一个和一千零一夜相关的平庸支线,寡淡无味,不知是不是我操作问题,一直说土匪头子有一把带火的刀,我稀里糊涂刺杀完了啥也没看见,也不让我捡[阴险]
2023年10月13日 03点10分
2023年10月13日 04点10分
level 8
[太开心]
2023年10月09日 09点10分 3
level 13
搞快点
2023年10月09日 09点10分 4
level 9
1.npc作息系统被砍。玩过神话三部曲的都知道,无论是普通npc还是敌人到晚上都会睡觉,有些敌人还会到草丛隔裤解手[滑稽]玩家甚至可以利用npc作息系统选择在黑夜潜入,趁着部分小兵睡觉轻松搞个完美潜行,然而来到幻景全员修仙,一天24小时睁眼不睡觉,大半夜的大街上灯火通明人声鼎沸,只能感叹一声古代人的夜生活真丰富啊
2023年10月09日 09点10分 5
npc有作息的,晚上去冬宫能看见院子有不少人在睡觉,士兵不清楚
2023年10月09日 11点10分
敌人会睡觉的,不过我通关了也只看到一个
2023年10月09日 11点10分
有的,不过你这么一说才想起来这茬,好像确实少很多
2023年10月10日 01点10分
@著名数学学渣 确实,我就看到了阿里巴巴任务那边有一个睡觉的,其他一个都没看见
2023年10月10日 02点10分
level 9
2.帽子不能摘。这点尤其针对拿5个碎片换的黑金套,衣服帅是真的帅,但就是戴着个面具恶心人,说话声音变了不说,过剧情还看不到老巴的脸[冷]对比起源人家八爷不但能摘帽子还能随时生发长胡子,薄纱
2023年10月09日 09点10分 6
可以隐藏装备
2023年10月09日 18点10分
确实薄纱[太开心]
2023年10月10日 01点10分
英灵殿简配,波尔多小作坊,小体量,他们不会花精力做那么多东西的。能省则省了,这作不过是试水作,15周年就给你这个东西确实有点不好,下一作又是RPG向的红。不知道女巫啥情况了
2023年10月10日 06点10分
level 7

2023年10月09日 09点10分 7
level 9
3.门闩。育碧,我诠释你的梦[怒]在英灵殿折磨大伙还不够是吧,在幻景更是变本加厉。本质上门闩就是一个拖进度的玩意,无关解密无需动脑,只需要绕房子转圈爬找缺口要么直接进人要么扔刀子解锁,房子一大起来就折磨人,绕半年也找不到入口(说的就是你,绿穹宫)。见到门闩只会痛苦,花半天解开更是毫无成就感,捡到里面用不上的fw升级图纸心里直接ub小可爱我爱你[怒]纯纯恶心人的糟粕
2023年10月09日 09点10分 8
英灵殿的门闩上下两发爆炸箭,再一发打中间门就开了,这作没有爆炸箭只能老老实实找角度开门
2023年10月09日 23点10分
@可怜弱小又无助 一种就是对门用飞镖打掉门闩,一种是找钥匙开锁,还有一种最麻烦,找钥匙开锁然后拿火罐砸墙
2023年10月10日 06点10分
这本身就是英灵殿的dlc改的,有门栓不是很正常,没有才奇怪呢
2023年10月11日 17点10分
level 9
4.向下奔跑。这点也是从头玩到尾都在困扰我的一点,明明我站在离地不到3米高的矮房或者绳子、围墙上,为什么w+shift+c不能直接跳下来而是非得扒一下你那破边缘挂一会再跳???明明大革命枭雄向下奔跑姿势又帅速度又快,三部曲里好像也没有印象碰到这回事,到你这b幻景每次看到老巴逃亡时慢悠悠地挂在墙上再跳下来顺带改成蹲姿我就难受的一
2023年10月09日 10点10分 9
这个是真的恶心
2023年10月09日 11点10分
@没名字可以选8 这个我一直以为是我不会操作
2023年10月09日 12点10分
这点确实,我玩下来最不满意的就是没有向下自由奔跑,看看大革命和枭雄跑得多流畅
2023年10月09日 13点10分
最恶心的一个[吐]
2023年10月10日 00点10分
level 9
5.npc的ai问题。我不求你回到二狗子巅峰时期的ai强度,但怎么还越搞越拉胯了呢?市民npc见到尸体流程:受到惊吓→在原地手舞足蹈→走回原位该干嘛干嘛;敌人见到尸体:蹲下看两眼→起身拔剑四顾→走回原位该干嘛干嘛;在稍微有点高低差的隐蔽处吹口哨敌人还会无限拔剑收剑循环,根本不会过来搜查。。诸如此类弱智ai问题真的很影响代入感,育碧是做不好吗?不说别的作品,同样也是拿神话三部曲说事,敌人见到尸体检查完也会扛着尸体安置好,市民在有尸体的地方也会赶紧路过,这自家代码连抄都抄不会抄吗?
幻景我在大街上屠了一地尸体,市民就在那呆了一会对着满地尸体还是该干嘛干嘛实在难绷[喷]可惜忘了截图
2023年10月09日 10点10分 10
这个确实,育碧总是会把前作已经做出来的细节给删掉
2023年10月09日 15点10分
工作室不一样吧,这做在这方面确实显得很稚嫩
2023年10月10日 01点10分
@syninn◆ 确实,ai这方面做的好的作品都是蒙特利尔操刀的
2023年10月10日 01点10分
哈 我扒在墙上吹口哨,想要完成墙边刺杀的挑战,他们跑过来 也不贴边 看两眼走了、。。根本没法做
2023年10月10日 06点10分
level 9
6.泡水浸湿细节。玩起源那会我还惊讶ac终于能够做到身上浸水多少湿多少的细节了,这个细节貌似除了r星游戏跟索尼第一方一些线性游戏外还是比较少见的,神!结果到这代又给退回去了,踩水池水啥也不湿,水就算淹过半身出来也只是湿了鞋子,只有完全跳进水里才会湿透,细节-1
2023年10月09日 10点10分 11
@查水表的老王0 还有布料衣服浸水后都能像金属材质一样反光不是很绷得住[滑稽]
2023年10月10日 01点10分
别忘了,植物也没有交互[滑稽]
2023年10月09日 18点10分
这个有,改成跟英灵殿一样的两段了,及腰的浅水只有鞋子是湿的,可以游泳的水浑身湿,不知道育碧为啥要这样搞,泡水后的衣服效果也跟英灵殿一样一坨构思[怒]
2023年10月10日 01点10分
@GengHS🍀 慢走摸草好像还有
2023年10月10日 01点10分
level 7
我感觉跑酷不舒服,老是卡在一个地方爬也爬不了,跳也跳不下去,中间有一个杆子挡着,明明可以直接扒着杆子绕过去但就是似乎卡在那里不动,后退几步重新加速跑过去才会过去。有时候还会卡在一些小台阶上,就一直蹲着,下不去,真的烦死了
2023年10月09日 10点10分 12
这个算是通病了,战斗时突然卡在台阶旁的小斜坡,在天花板木架潜行时突然给你一头跳下去,直角不能斜着跳过去,很蠢
2023年10月09日 10点10分
@没名字可以选8 除了神话系列没通关其他都玩完了,感觉以前没这么容易这样,尤其是绕杆子跑酷那个,以前明明很流畅
2023年10月09日 10点10分
@没名字可以选8 这一部的跑酷确实有点前作没有的问题,感觉就是判定没做好
2023年10月09日 13点10分
的确,这个跟你这第四点加起来,打人拉脱战的时候就很烦,冷不丁怼一下半天不动
2023年10月09日 16点10分
level 9
没人看不更了,吃个饭先[泪]
2023年10月09日 10点10分 13
level 8
教团成员是不是都是套小兵模板,只是关了个姓名,有点绷不住,除了那五个首领
2023年10月09日 13点10分 15
8说了,5个教团首领打完有点印象的就只有宁夫人和花比,因为她们动画多少还有点b格,其他三个长的跟个普通npc似的实在很难有记忆点
2023年10月09日 13点10分
@没名字可以选8 英灵殿简配,英灵殿的教团成员看着多其实也毫无存在感,一点塑造都没有,我昨天刚杀了翻译书籍的那个教团成员,就是个路人嘛。一飞刀爆头
2023年10月10日 07点10分
level 15
还有敌人跟队友都套用同一个代码估计,我把敌人杀了结果队友搁那警觉去看尸体
2023年10月09日 13点10分 16
打死敌人不得上前搜刮一番么[滑稽]这不又是一个小细节
2023年10月10日 01点10分
@没名字可以选8 最好据点不是被屠了吗,我暗杀那里的守卫结果几个刺客跑过来查看情况,我还以为是敌人[笑眼]
2023年10月10日 01点10分
到你这儿没绷住[笑眼]
2023年10月10日 01点10分
1 2 3 尾页