level 6
贴吧用户_7b61MR4
楼主
我记得最开始玩的时候,角色跑步体力很快就耗尽了,小队远距离进攻时经常整队停下来休息等体力恢复。
然后有个版本世外为了加快节奏就改成了空体力也能无限奔跑,结果现在觉得游戏节奏快了非要改黑边镜和肌无力。
我感觉不如就改回之前的体力机制既真实又不会像现在这么恶心人,毕竟负重长途奔袭需要休息很正常,但是体力够的时候士兵操作枪械很容易也符合现实。fps游戏的射击体验始终是一个游戏的核心,你再站树,再拟真,开枪的过程都能让玩家生理性不适了,那就是做得差没得解释。

2023年10月07日 16点10分
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然后有个版本世外为了加快节奏就改成了空体力也能无限奔跑,结果现在觉得游戏节奏快了非要改黑边镜和肌无力。
我感觉不如就改回之前的体力机制既真实又不会像现在这么恶心人,毕竟负重长途奔袭需要休息很正常,但是体力够的时候士兵操作枪械很容易也符合现实。fps游戏的射击体验始终是一个游戏的核心,你再站树,再拟真,开枪的过程都能让玩家生理性不适了,那就是做得差没得解释。

