【提问】关于塔防游戏的制作
scratch吧
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level 1
danccqj 楼主
在类似于植物大战僵尸这种的塔防游戏中,通常都会有单体攻击和群体攻击的区别,有没有人知道这个功能怎么在scratch中实现
2023年10月06日 07点10分 1
吧务
level 15
子弹单体攻击就是碰到第一个僵尸直接删除,僵尸扣血;群体攻击就是经过一段时间删除,期间所有碰到子弹的僵尸都扣血
2023年11月13日 12点11分 2
level 12
如果是二代回旋镖/仙人掌的穿透伤的话就是给子弹一个私有变量(我一般用列表做)设置为能穿透僵尸的数量,每打中一个僵尸变量-1,为0时消失,期间每个碰到子弹的僵尸执行一次扣血
如果是樱桃炸弹或者西瓜投手这种aoe我更倾向于放一个透明的框,框内的僵尸执行一次扣血
2023年12月08日 15点12分 3
1