level 1
1.首先会根据物品,判断掉落饰品的稀有度。
2.开始生成词条。第一个词条选取,如果原物品第一个词条不是O图标词条,那么选择该类型词条,在对应池子里抽取词条。例如原物品第一个词条是近战伤害,这个词条是三角形,所以饰品的第一个词条就从三角形里抽取,可能就会抽到造成伤害等。
3.如果原物品第一个词条是O图标词条(若该词条被镶嵌拿下来了,也等同于O图标词条),那么跳过该词条,以同样逻辑判断原物品第二个词条,即选择当前或下一个非O图标词条,来生成饰品的词条。
饰品后面的词条同理。假设原物品都是O图标词条,那么生成的饰品最终都是O图标词条。
举例看图:
由于第一个词条气势防护是O图标词条,所以跳过,看第二个词条是因攻击承受伤害减少,满足条件,所以从该类词条中抽取,作为饰品的第一个词条。接下来看第三个词条是方块类型的,满足条件,所以饰品第二个词条就从方块类型里抽取,以此类推,直到补完饰品所有词条位置。






