level 7
我是满月弓2
楼主
为何对敌时可以随心所欲地嗑几十战斗丹药?
为何低境界就可以肆无忌惮地服用元婴的丹药?
这一切的一切,究竟是道德的沦丧还是心灵的扭曲?
欢迎走进【豆汁】平衡系列之丹药平衡!
以上问题的来源。究其原因,其一就是明明设置了境界限制,却只用在了修为药上,其他丹药却没做;
其二就是明明设置了丹毒,但是由于普遍毒性低,使得丹毒不能很好限制战斗丹药的服用;
其三就是各种属性药品添加的数值太多,导致主角属性太高,优势太明显,而造成游戏越往后难度越低,没有挑战性。
故针对以上弊端,我主要是给三品及以上的丹药设置境界限制(突破境界丹药除外),吃高境界丹药会大幅增加丹毒;
给战斗丹药小幅增加丹毒,给属性丹药大幅增加丹毒,使得解毒丹能发挥作用,但是吃高境界解毒丹不但不能降低丹毒,反而会增加丹毒;
遁速药效果降低,神识药效果略微降低,资质药效果提高,悟性药效果大幅提高,以减少学习功法和闭关时间,增加对敌难度;
修为药能服用的上限降低,并提高低境界修为药效果,使得前期升级能稍快一点,给某些丹药略微调整效果;
现在由于玩家吃丹药受到境界限制,但是却可以吃战斗丹药,而NPC没有丹毒限制,即可以吃高境界丹药,但是却没法吃战斗丹药,相对平衡一些!
最后建议使用这个mod的玩家,每个境界给的能解毒丹药的解毒剂量基本是够的,但是得小心使用,偶尔吃一两颗高境界的没问题;
且对敌时药尽量减少丹药消耗,且尽量早地提高自身解毒能力,还有就是越往后期解毒压力越小,有些丹药可以放到后面去吃,比如寿元丹。
我把所有的丹药都稍微修改了,按照自己的想法去平衡,目的就是限制之前丹药的过度变态,喜欢体验和挑战的朋友可以去尝试去创意工坊下载,是“物品”和“优化”两个标签的!
接下来就考虑大工程——技能的全面平衡,之前不同流派几倍甚至几十倍伤害差距的现象肯定要纠正(比如五行剑一回合能打上千万的,我肯定要优化到几十万甚至十万以内),但这是个巨大的挑战,不仅要熟悉每个流派,每个功法和技能,还要考虑他们之间的互相联系,所以花费时间会很长!在这之间我会夹杂一些其他的比如天赋和悟道系统武器的简单平衡,希望这个系列能做下去!

2023年10月03日 06点10分
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为何低境界就可以肆无忌惮地服用元婴的丹药?
这一切的一切,究竟是道德的沦丧还是心灵的扭曲?
欢迎走进【豆汁】平衡系列之丹药平衡!
以上问题的来源。究其原因,其一就是明明设置了境界限制,却只用在了修为药上,其他丹药却没做;
其二就是明明设置了丹毒,但是由于普遍毒性低,使得丹毒不能很好限制战斗丹药的服用;
其三就是各种属性药品添加的数值太多,导致主角属性太高,优势太明显,而造成游戏越往后难度越低,没有挑战性。
故针对以上弊端,我主要是给三品及以上的丹药设置境界限制(突破境界丹药除外),吃高境界丹药会大幅增加丹毒;
给战斗丹药小幅增加丹毒,给属性丹药大幅增加丹毒,使得解毒丹能发挥作用,但是吃高境界解毒丹不但不能降低丹毒,反而会增加丹毒;
遁速药效果降低,神识药效果略微降低,资质药效果提高,悟性药效果大幅提高,以减少学习功法和闭关时间,增加对敌难度;
修为药能服用的上限降低,并提高低境界修为药效果,使得前期升级能稍快一点,给某些丹药略微调整效果;
现在由于玩家吃丹药受到境界限制,但是却可以吃战斗丹药,而NPC没有丹毒限制,即可以吃高境界丹药,但是却没法吃战斗丹药,相对平衡一些!
最后建议使用这个mod的玩家,每个境界给的能解毒丹药的解毒剂量基本是够的,但是得小心使用,偶尔吃一两颗高境界的没问题;
且对敌时药尽量减少丹药消耗,且尽量早地提高自身解毒能力,还有就是越往后期解毒压力越小,有些丹药可以放到后面去吃,比如寿元丹。
我把所有的丹药都稍微修改了,按照自己的想法去平衡,目的就是限制之前丹药的过度变态,喜欢体验和挑战的朋友可以去尝试去创意工坊下载,是“物品”和“优化”两个标签的!
接下来就考虑大工程——技能的全面平衡,之前不同流派几倍甚至几十倍伤害差距的现象肯定要纠正(比如五行剑一回合能打上千万的,我肯定要优化到几十万甚至十万以内),但这是个巨大的挑战,不仅要熟悉每个流派,每个功法和技能,还要考虑他们之间的互相联系,所以花费时间会很长!在这之间我会夹杂一些其他的比如天赋和悟道系统武器的简单平衡,希望这个系列能做下去!

