“【豆汁】丹药平衡 ”mod上线啦
觅长生吧
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level 7
为何对敌时可以随心所欲地嗑几十战斗丹药?
为何低境界就可以肆无忌惮地服用元婴的丹药?
这一切的一切,究竟是道德的沦丧还是心灵的扭曲?
欢迎走进【豆汁】平衡系列之丹药平衡!
以上问题的来源。究其原因,其一就是明明设置了境界限制,却只用在了修为药上,其他丹药却没做;
其二就是明明设置了丹毒,但是由于普遍毒性低,使得丹毒不能很好限制战斗丹药的服用;
其三就是各种属性药品添加的数值太多,导致主角属性太高,优势太明显,而造成游戏越往后难度越低,没有挑战性。
故针对以上弊端,我主要是给三品及以上的丹药设置境界限制(突破境界丹药除外),吃高境界丹药会大幅增加丹毒;
给战斗丹药小幅增加丹毒,给属性丹药大幅增加丹毒,使得解毒丹能发挥作用,但是吃高境界解毒丹不但不能降低丹毒,反而会增加丹毒;
遁速药效果降低,神识药效果略微降低,资质药效果提高,悟性药效果大幅提高,以减少学习功法和闭关时间,增加对敌难度;
修为药能服用的上限降低,并提高低境界修为药效果,使得前期升级能稍快一点,给某些丹药略微调整效果;
现在由于玩家吃丹药受到境界限制,但是却可以吃战斗丹药,而NPC没有丹毒限制,即可以吃高境界丹药,但是却没法吃战斗丹药,相对平衡一些!
最后建议使用这个mod的玩家,每个境界给的能解毒丹药的解毒剂量基本是够的,但是得小心使用,偶尔吃一两颗高境界的没问题;
且对敌时药尽量减少丹药消耗,且尽量早地提高自身解毒能力,还有就是越往后期解毒压力越小,有些丹药可以放到后面去吃,比如寿元丹。
我把所有的丹药都稍微修改了,按照自己的想法去平衡,目的就是限制之前丹药的过度变态,喜欢体验和挑战的朋友可以去尝试去创意工坊下载,是“物品”和“优化”两个标签的!
接下来就考虑大工程——技能的全面平衡,之前不同流派几倍甚至几十倍伤害差距的现象肯定要纠正(比如五行剑一回合能打上千万的,我肯定要优化到几十万甚至十万以内),但这是个巨大的挑战,不仅要熟悉每个流派,每个功法和技能,还要考虑他们之间的互相联系,所以花费时间会很长!在这之间我会夹杂一些其他的比如天赋和悟道系统武器的简单平衡,希望这个系列能做下去!
2023年10月03日 06点10分 1
level 7
加装这个mod后,总体学习功法和闭关时间会有所缩短,前期可能难度不变,后面由于境界限制会导致难度加大(刚好稍微综合下后面越来越大的数值膨胀),希望挑战的朋友可以去试试玩玩,会给你完全不一样的嗑药体验的!当然也欢迎大家提出问题,可能有没有想到位的,以后可以再更新版本的![吐舌]
2023年10月03日 06点10分 2
@绿萤 多谢支持!
2023年10月03日 12点10分
好,今天就玩这个
2023年10月03日 12点10分
@绿萤 兄弟可以的话,以后能给我来个简单的体验感受,因为哟只是测试了下数据,也没有完整体验过一遍,不知道每个境界修改的数据是否还欠妥
2023年10月03日 13点10分
level 11
好家伙,加油
2023年10月03日 06点10分 3
level 8
感觉毕竟战斗丹药可是压箱底的绝活,能扭转乾坤的,好丹药效果大,副作用大应该挺好
2023年10月03日 06点10分 4
你可以去看看,我是根据自己的考量得出来的数值,可能还有不妥之处,总觉得没有想象中那么完美,可能互相之间有所关联吧
2023年10月03日 07点10分
@我是满月弓2 付诸行动已经很好了[喷][大拇指][大拇指]
2023年10月03日 08点10分
level 13
在理,支持[呵呵]丹药塑造出一位又一位宁州轮回奇才
2023年10月03日 08点10分 5
level 8
有一说一,这游戏只要花时间练功法,不用吃药都能随便过
2023年10月03日 09点10分 6
因为没平衡好,后期数值爆炸,各种优势因素累加就很容易伤害突飞!
2023年10月03日 10点10分
level 1
把原设推翻后,面多添水水多添面并没能取得平衡。
一二品减伤药没削,资质悟性药加强了。只有这些药是需要在低境界吃,改了以后整体闭关可以更少那这个模组整体上就是加强。另外这顺手削了一刀离火门。
遁速越阶最关键的二阶疾行丹没削。遁速属性药削了对越阶是微小影响,只是削弱了肉身出海这个不SL五品船的玩法,外加增加打浪方的概率。
丹药使用最不合理的结果就是练气斩化神,达成这个目标必备的战斗丹药是减伤和遁速丹药。
2023年10月03日 10点10分 7
我丹毒是大幅强化了的,比如四品战斗丹药一颗就是20点丹毒,境界不到金丹再额外加10点丹毒,再加上解毒丹的限制,基本一场战斗你是吃的丹药比较有限,除非你一次性消耗解毒药很多,这样属性药就没法吃了!
2023年10月03日 12点10分
还有就是悟性和资质药属性也是从全部50多60多提升到70多点,提升很有限的,遁速药和减伤药这个建议倒是值得考虑,我去看看把这两个削弱一些!
2023年10月03日 12点10分
吧务
level 13
2023年10月03日 12点10分 8
十一分钟的吧主!
2023年10月03日 13点10分
@陈__胜 (扭曲)(痛苦的爬行)(发癫)(嘶吼)(左右翻滚)(抽搐)(嘶吼)(艰难的爬行)(嘶吼)
2023年10月03日 13点10分
元婴真君爆灵石[怒]
2023年10月03日 13点10分
level 8
丹药有,法器也该有吧
法器后期作用有点不明显,要是能增强亿点,再加个灵气限制就不错了[滑稽]
2023年10月03日 13点10分 9
同道中人,不过编程小白目前只会修改数据,估计很难做,我去想的是武器也受境界限制,用高境界的武器只能发挥一半的正面效果,但是得承受全部的负面效果,且第二把武器的境界限制还得再低一个大境界!
2023年10月03日 13点10分
@我是满月弓2 诶~这个我觉得好诶
2023年10月03日 13点10分
@我是满月弓2 低境界确实很难驾驭厉害的武器 也很合理
2023年10月03日 13点10分
level 7
目前下午又听了点别人的意见,自己又想了想,稍微再更改了点数据,现更新到V1.1版本了!
2023年10月03日 13点10分 10
level 6
建议境界提升丹毒上限提升,我堂堂化神期修士只是吃了几百个丹药就死了?
2023年10月04日 03点10分 11
提升不了,这个暂时还没能力改,我原本设想也是丹毒上限随境界提升,但是nezt框架里没法改,他的不同级别副作用的数值是定死的,且到达120的丹毒就会死亡,而不是到上限150
2023年10月04日 04点10分
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