你和有的人没法谈论dota。
亚运会这个队伍的每一把思路都是运营防返体系,目的是保4肥后期比别人多个核心,但弊端就是前中期节奏完全拱手让给对手,这也是蒙古显得强的很大一个原因。就以最后一把为例,2号位老奶奶,4号位小仙女成型前都没什么战斗力,先手、前排的责任全都压在斧王一个人身上,完了这还是个发育4斧王打完线就是穷鬼。
你玩个三,顶着最大的压力,还被队友吸血,你玩个Der?
为什么亚运会23选人都是些肉的搅屎棍英雄?就是因为能给4拉扯空间,之前本来2是船长土猫的时候还可以帮查理斯找节奏,最后一把2也是个老奶奶,没到后期根本没啥用,要都想瘤子刷,2选个帕克,3选个剧毒,一开团全在跑你再看看你这个4瘤起来好发挥么?再看看蒙古阵容,蝙蝠拉了潮汐能接大,还有一堆小技能,你看着小狗ta后期不是很硬,但中期无限好发挥。
反观这边,能不能打全看斧王,斧王一旦先手不成功,小仙女大树老奶奶他能干什么?pa顶局势归顶局势,打的也不舒服,基本上是刀尖舔血。
这个策略中期节奏基本就是送给对面的,对面一直在乱gank你,可不就显得强么?
亚运会策略打下来明显就能感觉到资源向四号位倾斜,而且xinq的吸血和fy还不一样,fy前期肥了是要有基础装和天命去打局势的,xinq则是刷到肥,再加上皮球本来就是个蹲人型5,这两个45凑一起可以说在中期打局势上基本毫无作为了。
现在亚运会夺冠说明这个战术也能成功,也就不多说了,但是有的小丑狂喷23是真的来搞笑的,选这个土猫船长 潮汐猛犸斧王就是为了向战术妥协,控制先手吃伤害的事要23来办,不然你不会以为查理斯很喜欢玩个潮汐笨重得像个蛆一样吧?
ar比赛也就刚结束也不久,查理斯那些妖的英雄配一个发育4你自己但凡看得懂比赛就知道能打出效果来吗?
所以这游戏无责任刷钱收割是爽呀,局势别人抗,伤害别人吃,你就刷钱刷到装备起了收割一波就行了,反正能刷起来你天秀,没刷起来队友xx扛不住局势是这样的