请教各位大佬一下,该如何实现布娃娃系统呢
scratch吧
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level 6
R某喵
楼主
具体一点说,就是需要一个既可以做出指定动作的同时,又可以根据周围环境做出一定反应,比如说一个人物,在按下移动键时可以做出走路动作,但在走过凹凸不平的路面时,动作又会实时根据地形对动作做出微调,例如下楼梯时使用一个普通的走路动画,但是上一级楼梯的腿会更曲着,下一级楼梯的腿会更伸直
2023年10月01日 14点10分
1
吧务
level 15
遧傂鼝
这种效果最好用骨骼动画做,但sc侦测坐标有延迟,效果一般
所以还是循环播放造型靠谱一点
2023年10月01日 14点10分
2
R某喵
请问骨骼动画大概什么样啊,是帧动画的形式还是具有物理效果的那种
2023年10月01日 16点10分
R某喵
循环播放造型的话我基本上不考虑qwq,因为人物身体动作没法受物理的影响,我主要不是考虑效果,是想了解怎么让人物可以执行动作的同时又受到物理的影响,网上我怎么都查不到相关资料
2023年10月01日 16点10分
遧傂鼝
@R某喵
就是把头躯干小臂大臂小腿大腿之类的分别作为一个克隆体,根据相对坐标和方向来计算位置
2023年10月01日 17点10分
R某喵
@遧傂鼝
我刚在网上查到一些关于正向动力学和反向动力学的资料,大概知道肢体怎么连接在一起,但是对于怎么添加物理效果(比如受重力影响)还是不了解
2023年10月02日 09点10分
1