不懂就问,ggst的破墙值是怎么计算的
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level 1
奥泽兰 楼主
如图,为什么我同一个角色同一套连段同样的combo数一个能直接破墙一个要再a一下[疑问]
2023年10月01日 09点10分 1
level 12
每个招式都带一个破墙值,对面被打离墙近也会慢慢涨,直接破说明你某个环节按慢了,让破墙自增涨上来了
2023年10月01日 10点10分 2
那是好事吗,还是就是应该多打那一下[小乖]
2023年10月01日 10点10分
@奥泽兰 不用刻意去算这东西,能碎就行,这种都是比较碰巧的情况(当然理论上,你按得准多打一下且能碎的话肯定比较赚,但实战不可能算的这么准)
2023年10月01日 11点10分
@奥泽兰 不一定是好事,低破墙值高伤害的招可能会导致虽然有伤害但没破墙被反杀(尤其新版本破墙收益还变大了),高破墙值低伤害又会导致还没打多少伤害墙就破了要重新立回。墙其实是有三种状态的(裂痕不一样),实际上当你熟悉你的招之后,光看墙的状态就能推算出能不能上墙。
2023年10月01日 12点10分
@奥泽兰 比如名残雪墙角都会用到的的623h 26k cs 5k 6h上墙,然后6h破墙。实际上因为实战中破墙值自回的影响和对面在墙角受击的次数,有的时候按完623h墙就裂很多了,一个cs刚好上墙,这个时候再按5k就破墙了,收益很明显没有省去5k直接按6h大。还有的时候按完cs墙裂得很少,(接下)
2023年10月01日 12点10分
level 9
关于破墙值,你理解成墙有3000的生命,对手每次在墙边被打到,墙的生命就会减少,被不同的招式打到减少的量也不同,具体招式破墙值可以去dustloop上查询,一般来说是200到1000不等。同时在没被打到时候,墙的生命也会缓慢恢复
2023年10月01日 12点10分 3
@黯映湖 这个“墙边”不是从人贴着墙开始算的,虽然dustloop上面没给具体数据,只说了墙边/近墙,但是实际体验中只要过了半场,到全场的三分之二处左右就会开始累计破墙值了。
2023年10月22日 17点10分
很有帮助,多谢[太开心]
2023年10月01日 12点10分
有的搬运连段搬了很远最后在墙边只打了一招,也能上墙。这要怎么理解呢?
2023年10月22日 17点10分
@◆Hiho◆ 原来如此。
2023年10月23日 08点10分
level 6
补充个,破墙值实际上不管在哪都会累积。但总数3000的破墙值在板中情况下最多只能积累至1500,直到搬运到离墙比较近的一个距离后破墙值才会继续积累。如果破墙值超过1500但对方被搬到离墙比较远的一个距离的话,破墙值不会下降,直到对方从受击硬直中恢复。
2023年10月28日 11点10分 4
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