新人初次DIY,角色是虚拟歌姬心华,请各位大佬帮忙提出意见。
三国杀diy吧
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level 1
设计的思路大概是这样的。因为心华现在是一个很冷门的角色,所以用2血3上限来表示她现在的处境。
因为心华有一个外号“字典娘”,所以一技能就是想模仿查字典的过程。牌的类型、花色和点数分别代表了一个字的读音、部首和笔画数。展示手牌,代表遇见了一个不认识的字。获得相同类型、花色和点数的牌代表用各种方法去查字典。将手牌交给其他角色代表通过查字典,认识了这个字。无距离限制想表示角色拿着字典,无次数限制想表示角色没有找到不认识的字,在一直翻字典的行为,不能被响应想表示最后翻到了那个字。
然后二技能是因为心华的名字来源之一是桃花,所以就加上了一个个红桃和桃有关的技能,来增加一下一个2血3上限角色的生存能力。获得“悲歌”则是因为心华的声音非常的温柔,有点沙哑。唱一些比较悲伤的歌曲就非常的适合。
目前感觉自己写的字数太多了,也感觉自己的描述可能也不是特别的规范,请各位大佬指点我,谢谢各位了。
2023年10月01日 01点10分 1
level 1
之前的插画有点瑕疵,替换了一张。
2023年10月01日 04点10分 2
level 1
啊,没有人吗
2023年10月01日 12点10分 3
level 7
华彩:每名其他角色的摸牌阶段结束时,你可以展示一张手牌并令其展示所有手牌。你可以获得任意张符合以下条件的牌并令其获得相应效果直到其本回合结束:
1.类型相同:其对你使用牌无距离和次数限制。
2.花色相同:其对你使用牌无距离限制。
3.点数相同:你无法响应其打出的牌。
选择完毕后,你将你展示的牌交给其。
2023年10月01日 12点10分 4
应该是你可以获得任意张其展示的符合以下条件的牌
2023年10月01日 12点10分
level 7
脑杀很阴间
2023年10月01日 12点10分 5
好的,谢谢您的指点。您的描述更加的规范和简洁,非常感谢。我根据您的意见,修改了武将牌。主要修改的地方是按照您的意见完善了技能描述。然后给华彩增加了一个可以获得判定区和装备区牌的效果,虽然到了摸牌阶段,应该已经过了判定阶段。但我觉得还是想写上去会不会好一点?
2023年10月01日 15点10分
@我直接自闭🍪 然后是考虑到角色被跳过摸牌阶段但是无法发动效果的情况,增加了一个“出牌阶段开始时”的时点。最后,给每轮游戏获得的牌数量加了一个上限,来削弱一下技能的强度。但是不知道自己这样新的描述有没有问题,您能给我一点建议吗?谢谢
2023年10月01日 15点10分
level 7
描述有些问题,一技能 任意张类型,花色'和'点数,这里这个'和'应该改成'或',写和就是要三者皆相同才行,二技能,你要表达的是♥随便转化杀闪都行,任意花色转化桃都行吗,如果是这样,你不能用''或者'',应该用''且'',如果你想表达必须用♥转化🍑才没事的话,那用'或者'就没错。
2023年10月01日 12点10分 6
二技能是参考承关羽写的,想表达用红桃牌当桃使用。然后一技能确实是我描述有问题。
2023年10月01日 16点10分
level 1
2023年10月01日 16点10分 7
level 1
再次的调整了一下技能描述,删掉了一个其。
2023年10月02日 02点10分 9
level 1
还有一个不是获得牌,是弃置牌的版本,不知道和上面的哪一个好一些。
2023年10月02日 05点10分 10
level 7
其实不是单单这个技能的收益,还有这个发动频率过于离谱,军八稳定用7次,全场明牌打,随便展示一张基本牌直接把对面杀闪桃扒光,那样无距离和次数限制也没有什么意义,杀都没一张怎么打,随便展示一张装备牌直接铠甲解体加自己铠甲合体,军八全身份强将,二技能配合一技能保命堪称打不死的小强,我感觉收益可以不动,但是发动频率一定要限制,小虎止息厉害吗,挺厉害的,但是小虎也是有距离限制的,而且止息并没有提供自己额外收益,这个一技能直接把百骑劫魏营写在头上了,所以我个人建议限制一下发动次数。
2023年10月02日 07点10分 11
还有发动条件
2023年10月02日 07点10分
好的好的。谢谢您的建议。我仔细的思考了一下要怎么修改,有了这样的几个想法。我们看这两个技能,就会发现,阴间的原因在:由于二技能是一个很强的用牌技能,可以保证了一技能顺到的牌都可以用出去,加上一技能依靠类型顺牌范围过大,所以我有以下几个想法。
2023年10月03日 06点10分
第一个就是您的建议,加上一个发动频率的限制。我想到的最简单的限制就是一轮游戏一次。不过这样感觉就成反贼头子了。
2023年10月03日 06点10分
然后的想法是,给一技能获得的收益加上一个上限,比如一轮游戏能够获得的牌不超过场上存活人数的一半。由于每发动一次一技能,就要交出去一张牌,也就是说,这是一个隐性的发动限制。因为每多发动一次技能,技能收益就会少两牌差的收益。
2023年10月03日 06点10分
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