双喷——强突最高难度加点推荐
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level 5
--啦啦啦--
楼主
满级了之后尝试了多种技能搭配 试了几把终于搭配出了自己的最优解
虽然不按这个来也能纯靠弹药漏斗双喷过
但是不断改进自己的技能树谁不爱呢
双喷单突最高难度已发b站 有兴趣可以自己搜
通关截图
镇楼
2023年09月30日 22点09分
1
level 5
--啦啦啦--
楼主
首先这套build没有点收割机的进阶技能和大家可能都会以为要点的终结者
为什么呢 因为这两个是技能陷阱
终结者看似与双喷兼容性很高 但其实由于双喷本身伤害已经足够高了 并不需要双倍增伤
而不点收割者进阶是为什么呢
因为我们需要战斗重新装载这个技能去达成减伤buff的永动效果
看到这估计就有人要提出质疑了 双喷打完最后一发弹夹不就空了吗
怎么还能触发战斗重新装载的效果
楼下细说
2023年09月30日 23点09分
2
level 5
--啦啦啦--
楼主
答案是弹药漏斗 劫匪独有的魔法来源
双喷在只有一发的情况下 就算打出去的那发把敌人打死了
也会触发换弹动作 即使弹膛已经补充了一发弹药
如图所示
图中水军尚未阵亡 弹膛内有一发弹药 水军有150血70甲
双喷打出265点的高额伤害秒杀水军 并且补充了一发弹药
但是 在弹膛仍有一发弹药的情况下 啪 上弹动画出来了
2023年09月30日 23点09分
3
level 5
--啦啦啦--
楼主
既然弹膛只有一发弹药的情况下无法再次施展无限火力的魔法
只能在频繁换弹这一块想想别的办法了
首先点出唯一可频繁触发的减伤技能 暴徒
然后点出关键技能-战斗重新装载 得到换弹刷新对敌增伤对自己减伤buff
减伤buff快没了 怎么办呢 换弹续上 啪 buff回满了
2023年09月30日 23点09分
4
level 5
--啦啦啦--
楼主
然后如果有多余点数可以点出快速重新加载-让战斗变得更加顺畅
没多余点数可以暂时不点快速重新加载 因为后面有更重要的技能
威慑打击
频繁触发aoe群控的唯一手段
探头出去 附近全是人 一枪打死一个 附近的水军全被控制 不敢还击 进而接着安全输出
看到这堆趴窝在地上的水军了吗 对着蹦蹦就完事了
2023年09月30日 23点09分
5
猜丶猜smile
伤害显示是插件还是游戏内有设置
2023年10月02日 04点10分
--啦啦啦--
@猜丶猜smile
mod 我发楼下了
2023年10月02日 08点10分
level 5
--啦啦啦--
楼主
神枪手
点出神枪手进阶 获得增伤永动机 这代喷子不打头很大概率秒不了水军 正好打头刷新增伤 而且由于喷子的弹丸散步较大 瞄胸爆头刷新buff的情况也挺常见
快枪手
基本必带
我有一把尝试过不点这个技能去突 觉得杀敌效率下降太多 特别是中距离 基本秒不掉了
2023年09月30日 23点09分
6
Bookooº
既然需要一直注意换弹刷新英勇和冷酷,我看不出来还有什么点神枪手进阶的必要性,点一级解锁后面技能就够了。
2023年10月01日 02点10分
--啦啦啦--
@Bookooº
确实 平时腰射步枪玩多了老是习惯点进阶 具体自己取舍就好
2023年10月01日 10点10分
level 5
--啦啦啦--
楼主
上菜了
得益于换弹刷新英勇的情况 英勇buff得以常驻 点这个技能的性价比高了许多
如果没点这个技能 红色损失的护甲只能等4-5秒左右自动回甲了
但是 点了之后配合弹药漏斗杀敌即可立马回甲
我靠这个技能单突最高难度有一把甚至没放自己的甲包
只***ot和有利条件的四个甲就过关了
2023年09月30日 23点09分
7
--啦啦啦--
只用了机器人和有利条件的四个甲 这也能屏蔽 服了
2023年09月30日 23点09分
Jamescº
靠北,百度就是机车诶
2023年10月01日 04点10分
贴吧用户_76b8SZV
这技能有内置cd吧,有时候感觉不生效
2023年10月01日 18点10分
level 5
--啦啦啦--
楼主
拾荒者
再推一个技能-拾荒者 有的时候场面失控了
需要立马解围or转场 但是该死的投掷物只有三个
用一个少一个 怎么办呢
这个技能就派上用场了 让你不再有后顾之忧的丢投掷物
(当然要是连着丢三个还解不了围就等死吧 华佗也救不了)
2023年09月30日 23点09分
8
level 5
--啦啦啦--
楼主
顺便再次提及技能陷阱千万最好不要点
弹膛没弹药后换弹及最后一发双倍伤害
实战效果真没纸面上那么理想 用不上
打熊永远是拿大狙崩是最优解
其他以现在玩家的实力(我菜只会用大狙无伤熊)
消耗的状态根本顶不住
盾兵由于正面只有一小块可以破防弹玻璃
双倍伤害也不能2发带走盾兵(有的话让我见识见识)
还有冷酷增加穿甲的技能也用不上 双喷本体伤害足矣
有点可惜的就是我带的JM44左轮一枪头没冷酷穿甲有时候打不死水军
剩2滴血 晦气
2023年09月30日 23点09分
9
站着挣钱张🐴子
对盾兵,双管可以瞄他手打,一枪一个
2023年10月01日 01点10分
我再飘丶
血量显示怎么弄出来的?我没有
2023年10月01日 02点10分
☞蓦然回首☜Ω
@我再飘丶
mod
2023年10月01日 06点10分
level 5
--啦啦啦--
楼主
结尾惯例总结技能优先度
优先点出以下三列技能
收割机基础、弹药漏斗、恢复、冲刺换弹——续航来源
暴徒基础、战斗重新装载——减伤来源
神枪手进阶、快枪手——增伤来源
如果不带甲包 仅需8点即可成型(真的有人会不带吗)
坦克基础、额外模板、护甲增强
以上核心技能共计12点
想完全不依赖队友的话 就得点出以下技能了
威慑打击、弹药专家基础、拾荒者、上菜了、
坦克进阶、解除(控场、恢复投掷物、更肉以及防clk击倒)
共计18点技能点
剩下是手感卡
逃逸师基础、迅捷、快速重新装载(增加移速及换弹速度)
共计21点 已经点满了 不能点再多的了
施工完毕 期待吧里有更多的攻略贴
2023年09月30日 23点09分
10
level 5
A电脑维修小孙
好好好
参考了
2023年10月01日 00点10分
11
level 8
Mixa丷
實際上還是可以做到用終結技的贈傷效果一發帶走盾兵的,只不過副手要帶萊諾,而且沒有點割裂射擊的穿透會差一丁點傷害。這一塊我覺得實在想要這個效果的話可以相對取捨一下,沒有這個需求的話就還是正常的用C44了。
終結技我個人體感來說不算陷阱,只是現在沒什麼能夠適配這個技能的武器(能容易觸發的武器用不到這個效果),如果後期武器包能推出類似溫徹斯特或者和平行者那種裝填方式的武器的話我覺得可以開發一下。
當然收割機的ACE就是純廢物,完全沒用。
另外吐槽一下,我測的時候感覺就是各種卡閾值,他們做數據是懂惡心玩家的。
2023年10月01日 00点10分
12
--啦啦啦--
目前版本是陷阱技 突突的点数基本都定死了 除了腰射和开镜瞄外加点略微不同其他大体一致
2023年10月01日 10点10分
level 10
小丶少爷♤
支持!
2023年10月01日 01点10分
13
level 13
18699598
多少级才能解锁21技能点?
2023年10月01日 01点10分
14
Wu丨咔咔丶
得刷挑战才给技能点
2023年10月01日 01点10分
万物皆🌚
100级21点
2023年10月01日 02点10分
level 5
Wu丨咔咔丶
大佬,你这显血显伤害的mod发一下吧
2023年10月01日 01点10分
15
万物皆🌚
mws上就有,hud类自找(没多少个
2023年10月01日 02点10分
我再飘丶
@万物皆🌚
mws是啥?创意工坊吗
2023年10月01日 02点10分
青锹_肉丝
@我再飘丶
https
://modw
orkshop.net/g
/payda
y-3
2023年10月01日 02点10分
我再飘丶
@青锹_肉丝
爱你
2023年10月01日 03点10分
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尾页