我给你列两者的优缺点,你自己看看符合哪点再选吧。
首先是Switch。
Switch现在机器本体便宜很多了,优点是便宜、轻、续航能力强,缺点就是得买游戏、机器本身放现在堪称电子垃圾(续航很长,是用只有5w的整机功耗换的,手机玩游戏的功耗都比它高)。
买游戏分两种,一种是卡带,一种是数字版。
卡带的大作和第三方移植游戏基本300元起步。即使卡带能出二手回血,但想玩久点还是有持续投入。而且卡带能选的游戏少,国内实体店没有就只能去网购,海外购买的物流得等一个月。
数字版游戏虽然平时有打折,但不能卖二手回血,而且买游戏得绑定银行卡,还没有微信支付(steam现在支持微信支付了),同时你还得买大容量的内存卡,这又是一笔开销。
两种方式各有利弊,数字版方便玩,卡带版方便回血。
如果你是任天堂的忠实粉丝,那就选它,记得买日版,不要买国行,除非你只玩卡带。
……
然后说PC掌机。
优点:除了续航和价格,全方位碾压Switch,电脑能做的它也能做(但不一定好做,得看机型)
缺点:续航差(性能换的)、价格高(市场小换的)、得会点维修技能(win系统附赠的bug,AMD祖传的驱动问题)
游戏阵容上,PC掌机毫无概念的碾压,在游戏上开销只取决于你的正版意识和消费观念,缺点就是得调好设置才能玩,而且画面上肯定不如正经PC,优点就是便携。
PC掌机上的选择,从经济能力上简单排个序。
首推sd。优点是定制芯片+定制系统;PC掌机的最佳续航者;外放不错。缺点是屏幕色域低;系统用的Linux,想当日常小电脑来用得好一阵折腾。
次选ROG。优点是伪定制芯片+华硕前端+败家之眼加成;最佳外放(sd第二);屏幕色域高而且是1080p+120hz高刷;大厂售后。缺点是性能上限吊打sd,性能下限被sd吊打,全看你给多少功耗;出风口烧烤内存卡;接口太少;专用显卡坞售价高达1.5w。
最后再来考虑国产PC掌机。
1.gpd,属性偏实用。优点是预售时的价格最低;可拓展性第一;win系统且自带键盘;售后虽然慢但还不错。缺点是小bug较多,品控一般,看购买者的能力和运气。现在mini预售,是最便宜且最轻的7840u掌机。
2.壹号本,属性偏玩具。缝合怪,各路机器的特性都缝了,可拆卸手柄,磁吸键盘这些它都有,品控也不错,但就是贵。
3.aya,属性偏贵。屏幕可以,外观看着挺好,机器手感不错,重量也轻,但是发货、续航、散热、价格都是最拉的。它家的机器型号很多,但没啥眼前一亮或者一黑的创新,而且你能不能买到,还不好说