CS2公测了,看效果起源2引擎的功能太强了
战争雷霆吧
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level 13
丶小飞驴 楼主
起源2在dota2上边测试边研发了将近8年,现在推出cs2说明起源2已经可堪一用了,战雷要是能PY到起源2的话,那不是起飞[阴险]
2023年09月29日 01点09分 1
level 13
丶小飞驴 楼主
起源2引擎验证成功,将会有一大波续作提上日程
2023年09月29日 01点09分 2
level 12
cs2那💩样还是算了吧,一股cfhd的味道,手感也没go好,还有一堆人说变卡了
2023年09月29日 01点09分 3
估计是因为csgo玩家已经适应三四百的帧数了,不像战雷七八十一样玩
2023年09月29日 04点09分
卡的难受的一批,,手感也烂了[吐]
2023年09月29日 05点09分
确实,手感****
2023年09月29日 05点09分
太烂了,打了两把不想玩了
2023年09月29日 05点09分
level 11
但战雷是[滑稽].....载具对对碰,没有竞品的那种,换引擎差不多=开发新游戏,接下来三四年四五年没有任何系可以得到新载具,并且bug一个都不修,你能忍受吗[滑稽]而且这是个网游
2023年09月29日 01点09分 4
level 11
不过战雷的引擎确实太老了
2023年09月29日 01点09分 5
level 15
蜗丧德引擎虽然问题多,但是他确实是为载具游戏开发的,用途上就不同
2023年09月29日 01点09分 6
level 12
战雷的模型一碰撞起来真的是苟食
2023年09月29日 01点09分 7
level 12
起源的物理确实强,但让毛子重新

数据不太可能
2023年09月29日 01点09分 8
level 10
载具太多移植起来难度太大了吧
2023年09月29日 01点09分 9
level 9
我记得森破不是
锐评
那个所谓subtick实际上只有16tick嘛[阴险]等他慢慢优化吧
2023年09月29日 01点09分 10
level 13
为fps开发的引擎做别的类型,下场参考ea自家所有工作室统一用寒霜引擎后非fps游戏情况
2023年09月29日 02点09分 11
起源1本来是从雷神之锤2改过来做半条命的,后开V的社用它做了初代dota2,15年的时候换成起源2,游戏类型比战雷和cs的跨度还大
2023年09月29日 02点09分
level 12
你可饶了gaijin吧,就它这点产能还换引擎
2023年09月29日 02点09分 12
level 12
战雷是起源2你游戏不一定进的去 游戏进去玩不了 这就是💩山代码带给我的自信
2023年09月29日 02点09分 13
level 14
饶了gaijin吧,就gaijin这点人真这么搞等于出新游戏,有人说v社估计把资源最近都调去搞cs2了,刀塔2出新本子连饰品都没有
2023年09月29日 03点09分 15
level 11
塑料感太强了 不适合战雷
2023年09月29日 04点09分 16
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