level 1
freak👀
楼主
**抢先体验修补程序 #14**
@everyone,
我们将从 <t:1695947400> 开始进行修补程序 #14 更新。
补丁开始时,您将无法登录游戏,并且游戏中的玩家将无法在此期间进入匹配池。
参加比赛或游戏中的玩家将有 30 分钟的时间完成比赛并安全退出。
服务器将在修补程序启动 2 小时后恢复全面服务。
在维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。
**补丁说明:**
- 修复了玩家在退出地牢时会恢复到之前状态的回滚问题。
- 修复了神秘主义者靴子的移动速度。
- 修复了术士使用诅咒精通时不会发生痛苦诅咒即时伤害的问题。
- 修复了术士使用诅咒精通时牺牲之力无法造成伤害的问题。
- 灯笼/手电筒的额外移动速度已调整为 0。
- 灯笼现在可以以更高的稀有度使用随机修饰符出现。
- 所有匕首的伤害略有增加。
- 盗贼陷阱探测范围从 400 增加到 450 →。
- 盗贼的
小丑
射程从350增加到450→。
- 盗贼伏击物理伤害加成从30%→50%改变。
- 盗贼的弱点攻击护甲等级从25%→30%降低,持续时间从3秒→4秒。
- 游侠的追逐范围从 400 增加到 450 →。
- 吟游诗人的战歌射程从 350 增加到 450 →。
- 吟游诗人的故事讲述者范围已从 350 增加到 450 →。
- 杰克灯笼回来了。
- 普通商家不再出售史诗物品。
- 彩色稀有物品上出现的随机修饰符属性已恢复,以提供更大的值范围和更大的种类,包括上一个补丁之前的 +all 属性。这意味着检查物品的卷筒意味着与物品的颜色等级一样多或更多。
- 副首领和特殊宝箱,如狮子头、黄金宝箱、奇妙棺材和皇家棺材,现在总是会提供彩色等级的战利品。
- 灵魂收割者名称改为灵魂刮刀。
**补丁中缺少什么 #1:**
- 蹲下行走时出现的脚步声略有减少。
- 野蛮人的钢铁意志现在忽略了击退。
**开发者说明:**
在抢先体验补丁 #1 中,我们希望有一个干净的基线来开始平衡众多武器、盔甲和职业。为了做到这一点,我们需要展平和限制游戏中许多参数的值范围。我们的计划是利用我们在 EA 期间的观察和学到的知识,从这个基线慢慢建立起来,以达到一个最佳点,让满足各种需求的玩家可以享受游戏。现在我们已经用nerfhammer运行了,我们将开始工作表盘并开始一个接一个地处理一些buff。
我们还意识到,尽管商人的变化具有减轻装备压力的预期效果,但我们可能让它变得有点太容易了,从而抑制了比我们想要的更多的战利品价值。为了给更高等级的战利品带来更多价值,我们决定恢复到 EA 补丁 #1 之前的更动态的随机修改器。我们还稍微调整了这些修饰符,因此一些更理想的统计数据甚至比以前更好。我们还从商人那里删除了史诗般的物品,以便更高等级的物品更有价值。然而,作为在地牢外仍然获得一些高级物品的替代方法,我们重新引入了杰克奥灯笼。 最后,我们希望激励玩家仍然从地下城内部获得这些战利品,并将副头目和特殊宝箱制作为特殊的POI,这些POI总是会掉落保证更高质量的战利品。始终感谢您在我们共同构建此游戏时的耐心和理解。地牢见!
2023年09月29日 01点09分
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@everyone,
我们将从 <t:1695947400> 开始进行修补程序 #14 更新。
补丁开始时,您将无法登录游戏,并且游戏中的玩家将无法在此期间进入匹配池。
参加比赛或游戏中的玩家将有 30 分钟的时间完成比赛并安全退出。
服务器将在修补程序启动 2 小时后恢复全面服务。
在维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。
**补丁说明:**
- 修复了玩家在退出地牢时会恢复到之前状态的回滚问题。
- 修复了神秘主义者靴子的移动速度。
- 修复了术士使用诅咒精通时不会发生痛苦诅咒即时伤害的问题。
- 修复了术士使用诅咒精通时牺牲之力无法造成伤害的问题。
- 灯笼/手电筒的额外移动速度已调整为 0。
- 灯笼现在可以以更高的稀有度使用随机修饰符出现。
- 所有匕首的伤害略有增加。
- 盗贼陷阱探测范围从 400 增加到 450 →。
- 盗贼的
小丑
射程从350增加到450→。
- 盗贼伏击物理伤害加成从30%→50%改变。
- 盗贼的弱点攻击护甲等级从25%→30%降低,持续时间从3秒→4秒。
- 游侠的追逐范围从 400 增加到 450 →。
- 吟游诗人的战歌射程从 350 增加到 450 →。
- 吟游诗人的故事讲述者范围已从 350 增加到 450 →。
- 杰克灯笼回来了。
- 普通商家不再出售史诗物品。
- 彩色稀有物品上出现的随机修饰符属性已恢复,以提供更大的值范围和更大的种类,包括上一个补丁之前的 +all 属性。这意味着检查物品的卷筒意味着与物品的颜色等级一样多或更多。
- 副首领和特殊宝箱,如狮子头、黄金宝箱、奇妙棺材和皇家棺材,现在总是会提供彩色等级的战利品。
- 灵魂收割者名称改为灵魂刮刀。
**补丁中缺少什么 #1:**
- 蹲下行走时出现的脚步声略有减少。
- 野蛮人的钢铁意志现在忽略了击退。
**开发者说明:**
在抢先体验补丁 #1 中,我们希望有一个干净的基线来开始平衡众多武器、盔甲和职业。为了做到这一点,我们需要展平和限制游戏中许多参数的值范围。我们的计划是利用我们在 EA 期间的观察和学到的知识,从这个基线慢慢建立起来,以达到一个最佳点,让满足各种需求的玩家可以享受游戏。现在我们已经用nerfhammer运行了,我们将开始工作表盘并开始一个接一个地处理一些buff。
我们还意识到,尽管商人的变化具有减轻装备压力的预期效果,但我们可能让它变得有点太容易了,从而抑制了比我们想要的更多的战利品价值。为了给更高等级的战利品带来更多价值,我们决定恢复到 EA 补丁 #1 之前的更动态的随机修改器。我们还稍微调整了这些修饰符,因此一些更理想的统计数据甚至比以前更好。我们还从商人那里删除了史诗般的物品,以便更高等级的物品更有价值。然而,作为在地牢外仍然获得一些高级物品的替代方法,我们重新引入了杰克奥灯笼。 最后,我们希望激励玩家仍然从地下城内部获得这些战利品,并将副头目和特殊宝箱制作为特殊的POI,这些POI总是会掉落保证更高质量的战利品。始终感谢您在我们共同构建此游戏时的耐心和理解。地牢见!
