请教个问题,神偷3有没有详细地图呀???
thief3吧
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level 1
rushteacher 楼主
最近才开始玩T3,本人路痴,又不甘心看着攻略玩(我始终认为一个好游戏第一次玩要自己探索的),每次进入一张新图,总要转得连隔夜饭都吐出来,刚开始玩的时候傻乎乎地一路潜行,转到连守卫都快认识我了,每次路过同一个地方他都会“I feel something,again!”,以此来提示我“你迷路啦!again!”,结果慢吞吞路没逛完,却被人一路KO,5555555.。。。。。。严重影响游戏乐趣
后来学乖了,进入新图,先把所有装备满上,见人杀人见鬼超度,连老鼠都不放过,清空后再慢慢把路逛熟,然后读档重新开始,可是这样太麻烦了,而且挫败感挺强的。。。。。。以前玩杀手47的时候,我很喜欢开始任务前先好好研究地图,选择好潜入路线及下手位置,计划一次性成功会特有成就感
或许E社是想真实还原中世纪当小偷的感觉,不过那份地图也太。。。。。。,特别是孤儿院那张,基本白搭,看了反而就跑错路了。。。。。。话说刚才半夜玩孤儿院,特有感觉,靠近铁笼,那小破孩突然幽幽地在耳边说进去就出不来了,差点把俺吓痿了,如果这关的小女孩设计成白衣黑发,披头那种就更好了,哈哈。。。。。。

2010年08月16日 23点08分 1
level 1
rushteacher 楼主
HOLLY XXXX!刚刚在相册找到一张孤儿院的地图,内牛满面呀。。。。。其他的好像没有标明是哪一关的呀。。。。。话说孤儿院后面还有两三关吧,望高人指教是哪张地图。。。。。
回复:
LS.....[88],已经屎掉了。。。。。,主要是无法忍受一直迷路的挫败感,其他倒还好,T3的谜题其实设计得还是蛮有逻辑感的,比如找钟楼入口,围绕钟楼的高塔寻找水管,很快就找到了,不过墙角石是多么令人纠结的东西啊,我曾经一度认为是翻译出错了,其实就是元素茧,悲。。。。。。。。。
2010年08月17日 00点08分 3
level 11
墙角石和元素茧是俩概念。。。
2010年08月17日 02点08分 5
level 1
rushteacher 楼主
所以我才说“曾经一度以为。。。。。”,这里是个口误,我承认。。。。
女巫我记得你好像有发过一篇所有墙角石和腐蚀虫位置的文章,我怎么找也找不着了,望拯救。。。。。。。(某腐蚀虫斜眼亮出尖牙,怒骂道:那谁来拯救我呢?!!)
2010年08月17日 10点08分 6
level 11
回复:6楼
https://tieba.baidu.com/f?kz=724340750
攻略末尾,支线任务3.码头部分有提及。
2010年08月17日 14点08分 7
level 15

“你迷路啦!again!”,
把所有装备满上,见人杀人见鬼超度,连老鼠都不放过,
___________________
\楼主真可爱...
(括弧,我第一次玩的时候虽然也绕路,但我还是[很爱T3的地图]的. 因为? 像真的.[苹果])

2010年08月17日 15点08分 8
呦喉,头像仙4的
2016年01月31日 11点01分
level 15
ps:我也喜欢半夜玩孤儿院
并且当年第一次也是半夜玩到的
2010年08月17日 15点08分 9
level 13
地图?我好像第一次玩的时候在第一关里看了下地图,地图像是人草草画出来的,很真实,但却很不实用,看了地图看了半天也没看出个所以然来,后来还是照着攻略再加上自己到处乱逛玩的神偷3。
2010年08月31日 08点08分 10
level 1
rushteacher 楼主
呼。。。。。。。。终于通了。。。。。。感觉T3的角色代入感不强,因为地图的关系[88],其他方面还是很优秀的
如果在G的家隔壁设置一个类似线人的角色,根据线人的提示可以找到详细的地图我想会更接近真实情况吧,中世纪有哪个小偷会一头雾水啥都不知道就去闯一个结构复杂过地鼠洞的建筑呢??!!![88]当然,二周目是另外的情况
2010年09月01日 12点09分 11
level 11
回复:11楼
T3的地图很小,比起前2代,结构一点也不复杂。
线人自然是有,但T3喜欢把线索写在纸上,或表现在人物对话当中。
把地图画的比较简略也是为了符合中世纪风格。
您要是期待杀手47那样的GPS地图那还是省省吧。
至于角色代入感,主角形象已经刻画的挺到位了,这和地图的关系在哪里- =

2010年09月02日 03点09分 12
level 11
[抖胸]至少玩T3从没迷路过。除了找钟楼入口比较辛苦外。
2010年09月02日 03点09分 13
level 1
rushteacher 楼主
或许是我认知上的误解吧,没计划的闯入我觉得不怎么像神偷呀[88](某G斜眼:你太较真了,这只是游戏!)
二周目路熟了,代入感还是不错的,只是短时间内已经不想再通一次了[88](E社:游戏业就是被你这种人败坏的)
话说,线人的地图我有找到两张,图书馆和孤儿院。。。。。。。特别是孤儿院[88]一场血拼结果换来一张和白送的毫无二致的地图,怨念。。。。。(某白骨跳出来:你抢我东西还好说!!)也可能是我又一次无知了
2010年09月02日 12点09分 15
level 1
rushteacher 楼主
回复14楼:
这话有道理,如果今天谁去闯中男海估计也找不到详细地图,哈哈。。。。。。(某G:请google!!!而且你会把重要财产放公司宿舍里吗???)
2010年09月02日 12点09分 16
level 11
[抖胸]何谓有计划的闯入?计划是玩家决定,还是游戏制作者决定?
不能指望游戏把路线给你计划好吧?这样有啥米意思啊,不就没自由度了吗?
[抖胸]游戏业的败坏不是玩家不玩,而是大家都在白玩,白玩了还要说风凉话。
白玩不到就天天求下载地址,希望别人送上门,不理会吧就像疯子般咬人。。。
当然这是后话。。。
[抖胸]我怀疑地图是T3的BUG。。。任务里貌似自带有的=.=
那些个和地图有关的情节不知道是干嘛的。。。反正任务里很少用地图就是了=.=

2010年09月02日 12点09分 17
level 1
rushteacher 楼主
这话题真要认真讨论的话。。。。。。呵呵。。。。。
一周目情况下,我认为计划是由玩家决定的,当然制作方不可能做到面面俱到,但是至少在关键的环节得保有这种可能性,地图我可以选择不管他直接闯,也可以选择通过很麻烦的办法自己找到详细的,路线当然也是自己计划的,这应该是提高了自由度
游戏业。。。。。我只是想说白玩在目前是不可避免的,而core users转变为light users加重了这种病症,所以现在“看上去很没美”的游戏也越来越多了,厂家也不是吃干饭的。。。。。。。对于伸手党我还是很能理解吧主的不胜其烦的[88]
2010年09月02日 12点09分 18
level 11
回复:18楼
嗯。。。我觉得地图画再详细,没有GPS的话还是会有人迷路。
即使有了GPS也有路痴的= =,所以地图什么的是浮云啦=。=。。。
至少3年。。。回答各种伸手党的各种问题=.=
忽然想起《加勒比海盗》里的章鱼的工作。。。=。=我自重。。。
2010年09月02日 13点09分 19
level 1
rushteacher 楼主
这话有道理!
一款游戏能让人感到稍有“怒其不争”的不完美恰恰说明它的优秀,毕竟要考虑它的年代和制作的投入。。。。。。
话说,女巫真是辛苦了,一个人支撑这里这么久其实还蛮少见的。。。。呵呵。。。。。致敬[Yeah]

2010年09月02日 13点09分 20
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