level 1
如果说,更新前所有弹反技能都不能让敌人失衡也就算了,但偏偏一个没有任何消耗的双龙剑弹反能打出失衡,反而需要消耗虚构槽的弹反弹了跟没弹一样,也就是说明明都是同一种机制,他偏偏设计出两种效果,就很明显是特意为之的,这种设计思路本身就有问题,只是为了体现boss武器特殊吗?反正我不理解,而最终的结果是,制作组自己也妥协了,我就更不理解最初为啥要这么设计了
2023年09月28日 03点09分
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level 6
以前虚构技也可以失衡是 只是需要打满失衡槽 更新应该是把虚构增加失衡数值放大了而已
2023年09月28日 03点09分
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level 6
另外一点要指出 更新前的虚构技弹反也很容易出硬直 至少我用弹簧刀弹主教一格虚构技很好打出硬直
2023年09月28日 03点09分
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level 6
之前弹反技能也很容易打出硬直,伤害也不错,也不至于你说的弹了没弹……这次只是又加强了而已,因为除了个别防御反击的技能,几个弹反技能都很难用,进一步增强收益让人更愿意用罢了,实际上就算这样也不会有多少人喜欢用
2023年09月28日 03点09分
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