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lavacn
楼主
这种导弹流的优点是舰队成形快难度小,不堆散热不堆能量0散热。
其次是真正实现全员100%武器同时集火,超远程狙击。
核心思路是在有限的舰队指挥点限制下,最大化舰队整体武器数量和炮位数量,这2个限制是舰队伤害输出的硬性限制。越多的武器格子位可以装的武器越多,越多的炮位,同时发射的导弹数量越多。
因为炮塔位置的限制,任何船和除开导弹外的所有武器,都无法实现舰队100%武器同时开火,也就是说舰队有至少330%-50的武器其实是闲置浪费的,接敌的时候最多只有一半武器在开火。
还有一点,因为新版现在有个巨物杀手属性,很多金星的武器打小船是伤害减半的。而且小船跑得快,很难被集火,而且舰队船多,小船加血又快,舰队全员都带维修无人机,就是被打跑几条,对舰队也无伤大雅,打起来很轻松。所有新版其实对小船的是大大的强化了,削弱了大船。
赫菲斯托斯为核心的导弹流,可以开局选一艘,15级再拿一艘,就有2条赫菲斯托斯位。导弹流的特点就是要武器和炮位最多化,因为没有散热和能量压力,越多火力越强!因为指挥点限制了舰队规模,所以在有限的舰队中,最大化武器数量和炮位就是关键。
轻型护卫舰用海象,8武器6炮位,可以装2个2格自制导弹,一个和平缔造者。
海象船身自带4增强槽,上2护盾+16%,2装甲。装2卓越船体,文佳义护盾,就有1400血,1000盾。海象只占5指挥点。
护卫舰用乌鸦,14武器4炮位,可以装装3个2格自制导弹,2个和平缔造者。乌鸦船身自带5增强槽牛逼啊,上2护盾+16%,2装甲,1船体。装3卓越船体,光电护盾,就有1300血,6000+盾。只占10指挥点。等于只花了10点指挥点就有接近20点中等巡洋舰的程度。
巡洋舰就是2条赫菲斯托斯,装备全堆血,前期用2个文佳义重型护盾,就有6-8K血,2000盾。
主控舰开始用赫菲斯托斯,后期换普罗米修斯。主控舰全部导弹,炮手自动打。然后大船都带高级护盾,隐身。就算被集火开盾隐身一会又是满血。
奶妈加血船首推快艇“龙”,只要3指挥点,有8武器6炮位,如果不是用不了能量护甲,我全部用“龙”来组舰队了。假如3指挥点却有6K护盾,带3个导弹,30多条快艇“龙”一起放导弹,啥都不是对手。可惜只能装无人机和维修激光加血。
舰队以100点指挥点算,这是非常任意实现的,满级50点,天赋2点,技能10点,旭日20点,垃圾4参谋堆20点。
舰队2巡40点,4海象20点,3乌鸦30点,如果指挥点有多的几点可以再上几条快艇“龙”。
这样赫菲斯托斯20武器位,5炮位,一秒钟51发导弹,2条是102发。
海象是4发X4,16发每秒。
乌鸦是5发X3,15发每秒。
龙是4发X任意,算16发每秒。
全舰队一共是150发左右导弹每秒发射,伤害是一半和平缔造者,一半自定义武器,懒得算。金星大船被集火一次基本就剩下血皮了。全员同时所有武器一起发射远程狙击,对面大船还没过来开炮先掉一半血。小船过来就死。
最关键的是实现了全舰队100%有效集火,这是其他所有武器都做不到的,因为炮位位置限制,武器射程限制,只有导弹可以无视炮位位置,而超长射程自动寻的可以实现全员所有武器同时集火。虽然导弹的威力比其他武器弱一点但也不多,但是全员集火后,全舰队每秒输出确是最强的。
自定义导弹可以参考我之前发的赫菲斯托斯https://tieba.baidu.com/p/8610626446配装
2023年09月28日 02点09分
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其次是真正实现全员100%武器同时集火,超远程狙击。
核心思路是在有限的舰队指挥点限制下,最大化舰队整体武器数量和炮位数量,这2个限制是舰队伤害输出的硬性限制。越多的武器格子位可以装的武器越多,越多的炮位,同时发射的导弹数量越多。
因为炮塔位置的限制,任何船和除开导弹外的所有武器,都无法实现舰队100%武器同时开火,也就是说舰队有至少330%-50的武器其实是闲置浪费的,接敌的时候最多只有一半武器在开火。
还有一点,因为新版现在有个巨物杀手属性,很多金星的武器打小船是伤害减半的。而且小船跑得快,很难被集火,而且舰队船多,小船加血又快,舰队全员都带维修无人机,就是被打跑几条,对舰队也无伤大雅,打起来很轻松。所有新版其实对小船的是大大的强化了,削弱了大船。
赫菲斯托斯为核心的导弹流,可以开局选一艘,15级再拿一艘,就有2条赫菲斯托斯位。导弹流的特点就是要武器和炮位最多化,因为没有散热和能量压力,越多火力越强!因为指挥点限制了舰队规模,所以在有限的舰队中,最大化武器数量和炮位就是关键。
轻型护卫舰用海象,8武器6炮位,可以装2个2格自制导弹,一个和平缔造者。
海象船身自带4增强槽,上2护盾+16%,2装甲。装2卓越船体,文佳义护盾,就有1400血,1000盾。海象只占5指挥点。
护卫舰用乌鸦,14武器4炮位,可以装装3个2格自制导弹,2个和平缔造者。乌鸦船身自带5增强槽牛逼啊,上2护盾+16%,2装甲,1船体。装3卓越船体,光电护盾,就有1300血,6000+盾。只占10指挥点。等于只花了10点指挥点就有接近20点中等巡洋舰的程度。
巡洋舰就是2条赫菲斯托斯,装备全堆血,前期用2个文佳义重型护盾,就有6-8K血,2000盾。
主控舰开始用赫菲斯托斯,后期换普罗米修斯。主控舰全部导弹,炮手自动打。然后大船都带高级护盾,隐身。就算被集火开盾隐身一会又是满血。
奶妈加血船首推快艇“龙”,只要3指挥点,有8武器6炮位,如果不是用不了能量护甲,我全部用“龙”来组舰队了。假如3指挥点却有6K护盾,带3个导弹,30多条快艇“龙”一起放导弹,啥都不是对手。可惜只能装无人机和维修激光加血。
舰队以100点指挥点算,这是非常任意实现的,满级50点,天赋2点,技能10点,旭日20点,垃圾4参谋堆20点。
舰队2巡40点,4海象20点,3乌鸦30点,如果指挥点有多的几点可以再上几条快艇“龙”。
这样赫菲斯托斯20武器位,5炮位,一秒钟51发导弹,2条是102发。
海象是4发X4,16发每秒。
乌鸦是5发X3,15发每秒。
龙是4发X任意,算16发每秒。
全舰队一共是150发左右导弹每秒发射,伤害是一半和平缔造者,一半自定义武器,懒得算。金星大船被集火一次基本就剩下血皮了。全员同时所有武器一起发射远程狙击,对面大船还没过来开炮先掉一半血。小船过来就死。
最关键的是实现了全舰队100%有效集火,这是其他所有武器都做不到的,因为炮位位置限制,武器射程限制,只有导弹可以无视炮位位置,而超长射程自动寻的可以实现全员所有武器同时集火。虽然导弹的威力比其他武器弱一点但也不多,但是全员集火后,全舰队每秒输出确是最强的。
自定义导弹可以参考我之前发的赫菲斯托斯https://tieba.baidu.com/p/8610626446配装





