level 14
linyifei1998
楼主
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
看到很多吧友抱怨说难度太高,但是我觉得既然对标危机合约,那难度高也是正常的。
可是问题就出在这里,我本以为对标危机合约的是歼灭测试,那你纷争演绎又是什么来头?
新模式主打的拟构战场没有在创新上迈出步伐,反而是倒行逆施,又套了个新皮来复活危机合约,那你新模式的“新”在哪里?
纷争演绎左右两边的玩法可以说是毫不相关,我不明白把两个完全不同的玩法放到一个界面里是什么意思,更何况只占了一小角的创伤干预明显比换皮合约好玩。(说句题外话,创伤干预才是我理想中保全派驻应该有的样子)
总结来说,活动的难度并不会让我有多少波动,但是这样的换皮让我非常失望。如此帅气的炎魔哥甚至没有自己的专属BGM,令人感叹

