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本文的全文和蓝图的字符串在这里:
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2dy2
2023年09月23日 09点09分

可以看到,科技瓶的资源消耗呈指数级增长,前期轻松的产能扩张,会极大增加后期的资源压力。如果目标为【每秒1个科技瓶】,红瓶需要3份固体矿物,七色瓶时期就需要400;即使有3级采矿科技(30%)的加成,消耗量也是300,对应600台电矿机;插件能够降低资源消耗,但插件的生产本身同样需要大量资源。同时,考虑到基础设施的生产,资源的利用率不能达到100%,以及矿区形状不够理想等实际情况,可能需要【800-1000的矿机】。所以规划切忌眼高手低,在设定目标之前,先确认矿场是否够大到足以支撑资源消耗。
这种基本结构最大的优势就是有效采矿面积最大,达到了6/7。矿区的面积非常珍贵,需要部署尽可能多的矿机。虽然地下传送带(在初期)的成本较高,但仍然是划算的。
2.2.2 早期钢冶炼蓝图
2.2.3 中期铜铁冶炼蓝图
2.2.4 中期钢冶炼蓝图
由于本文的节奏比较慢,因此跳过了钢炉的阶段。如果需要使用钢炉,那么只需要把蓝图里的石炉替换成钢炉,再把传送带换成红带即可。固体矿物冶炼蓝图的结构本质上都比较简单,炉子线性部署,一条传送带输入,一条输出,至多是在空间上做了一些优化。
该蓝图满负荷运转可以供应本文规划中的所有产线。它并非一次性完成(最开始的时候没有插件和信标),而是根据科技和物资的变化分阶段部署,具体方案为:
下表为四色产线的输入与输出(输入在右侧,顺序为从上到下,后同):
其中铁轨理论上应当放在基础设施生产线的,但综合考虑资源和规划,放到了这里。在所有产线中,只有四色瓶的生产是100%精确量化的,所以哪怕只有0.1的供给过量,都能够生产出足够多的副产物而不必担心影响主产物的生产。同时,四色的正常输入包括了铁轨必须的钢铁石三种原料,考虑到黑瓶生产的断续程度是最大的(前期与蓝瓶互斥,后期与紫瓶互斥),铁轨作为基础设施又并非持续需求,只要做好简单的缓冲即可满足资源需求。
下表为白产线的输入与输出,其中铜的消耗见后文
白瓶生产线中,几乎所有的需求都是中间产物(仅有速度插件1,雷达,太阳能,蓄电池和卫星不是中间产物),加上资源消耗量极大,因此最适合3级产能插件的发挥。这也是三级插件生产线的部署在白瓶生产线之前的原因。
这是一个简单的临时生产线,并没有做特别的优化,手动添加铁板,铜板和木材。可以生产一些基本原料和设施,同时一定程度上保证科技进度。等后续生产线开始运作,就可以拆掉。
产线1包含了最基础的设备生产,中后期可以对产线做一些改动:钢储物箱都要更换成黄箱(其它基础设施生产线类似);一些纯前期的生产(比如蒸汽机,红瓶等)可以移除,换成其它设备的生产;前期资源有限所以进行数量限制的生产可以取消限制(比如雷达)。

产线2包含了中期主要的基础设施,其中值得注意的是四项产物:机器人框架,激光炮塔,太阳能板和蓄电池。这四种设备确保了中期的大规模部署,防御以及电力三大问题。这三个问题能够解决,基本安全和发展就有了保障,可以说产线2是整个规划的核心。

产线3是产线2的补充,其中太阳能板和蓄电池补足了产线2的产能,两条产线的总和生产速度是0.35太阳能板+0.3蓄电池,满足7:6的近似最佳产量比;机器人平台和信标则是中后期的重要基础设施,它们的共同特点是需求不高但有持续性,而且原料消耗极大,半自动生产很容易断流。由于产线的钢,铁,绿板整体上不足,因此有外置的三个存储箱用于提供原料,可以让生产线在相对早期就能达成平衡(用前期沉积在生产线/缓冲箱里的铁钢绿板即可,不必持续手动供应,后期会缓慢平衡)。