![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这个完美防御最开始的时候是设定为成功完美防御就能马上反打,对面甚至都来不及防御的。因为最开始一测的时候攻击动作后摇非常大。整体更像是一招一式的猜拳游戏。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
很多方面也是特别强调个人技术对战斗的影响。以至于一测经常会出现一个老鸟能同时打三个菜鸡还不落下风。我甚至用能用枪兵反杀四个追着我打的新手。
二次测试就改了很多东西,总得来说就是把个人技术获得的优势削弱了,人多就就是优势。
到现在改的基本不可能靠个人技术同时打三个了。再厉害也是双拳难敌四手,整个游戏变得越来越强调打群架。很多原来强调个人技术的设定也就变得无足轻重了。