镜宇排名的更改建议
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level 14
rmgp 楼主
很简单,改为上英雄排名,上得少的排前面,像高尔夫球一样。同个英雄再次使用加1次。
比如雪莉第一次用算上了一个英雄
第二次用算上了二个英雄
第三次用算上了三个英雄
这样排的就是技术
2023年09月21日 03点09分 1
level 12
排名很简单,搞并列排名就可以了,一个PVE活动,凭什么一样的分拿的东西不一样?
2023年09月21日 04点09分 2
[黑线]凭人家游戏理解更好打的更加,练度更好,英雄池够深,pve的副本排名自古都是竞速,难不成,第一批打完的人还要跟磨蹭蹭最后一天磨完的人一个奖励
2023年09月21日 13点09分
@有机任性 你看,你格局浅了吧,战旗游戏PVE竞速本来就很奇怪,你练度高,游戏理解深刻打得快,这个没什么问题。但是你换个角度想,别人练度低,理解差点,是不是挑战的难度更大?从战旗游戏的角度来说,是不是更具挑战性?况且并列排名制可以让更多的人拿到奖励,岂不是共赢?
2023年09月21日 15点09分
@强强82 分别排名呗,比如最低战力过关排名,通关后统计每关使用战力,总战力越低排名越前,大佬肯定拿不了,因为战力太高。比如上场人数最少排名、使用回合最少排名、受伤害最少排名……等,各种排名都可以并列
2023年09月22日 00点09分
level 9
其实如果搞排名,谁先通关谁对游戏理解和技术更好,没有问题,理应在前,我觉得是合逻辑的。
问题是出在开启的是上班时间吧。很多技术好的连参加排名的条件都没有。
或者就是不要搞排名,奖励人均一份,排名用来看看就行
2023年09月21日 04点09分 3
你都分析得对,所以应该支持我的排名提议,因为我的排名不看速度,看的技术,慢慢思考优化配置才能打出成绩。
2023年09月21日 07点09分
排名奖励取消就都解决了~
2023年09月22日 01点09分
level 12
这样算多麻烦,直接看补给箱余量
2023年09月21日 05点09分 4
那多没意思,像这次,雪莉上场率多高
2023年09月21日 07点09分
level 10
策划吃屎,恶心,还是建议永久关闭
2023年09月21日 05点09分 5
level 8
取消排名,按照总进度发奖励就挺好的,说实话,我对排名的态度是无所谓,反正我是冲不动[汗]
2023年09月21日 07点09分 6
排名奖励可以有,但是不应该鼓励大家求快,可以鼓励大家求巧。比如最低等级过、最少人次过等等。
2023年09月21日 09点09分
@rmgp 如果是比巧,还要排名,肯定会更卷,大家实际上是想要在休闲的基础上拿全奖励。嗯,从某种角度上,玩家是不容易伺候的。
2023年09月21日 09点09分
吧务
level 13
别瞎带节奏,搞成这样不被喷死才怪。谁越先打谁越倒霉,留到后面抄作业的人最开心,直接上位,你改成挑战机制还差不多,类似时空裂缝的关卡成就
2023年09月21日 09点09分 7
level 13
如果要排名我个人认为比较合理的是参考世界boss,把卡奥斯改成无限血量,以限定回合内造成伤害量计算排名,这样可有的凹了
2023年09月21日 09点09分 8
level 12
每周恢复一次体力,补给每天给10个左右,这样就考验卡池和技术,没体力也就不肝了。这次打完多380多个补给[乖]
2023年09月21日 11点09分 9
level 9
还记得第一期时空远征吗,冲榜打的早的旅团没合刀就压制了主城,被后面摸索出毛分方法的旅团合刀轻松超越,花时间肝等于白肝。
取消排名不现实,因为这个就是替代时空远征的,远征被骂了这么多轮不还是有排名么。
但是每日任务取消给积分倒是很现实,只需要像这最后6天的日常任务一样就好了;这样再配合周六10点开最后一个区域,跟远征一样全凭本事和手速
2023年09月22日 01点09分 10
level 9
活动目的不是增加玩家粘度吗?给玩家添堵适合吗?
还有个大问题,解决不了加速挂,还搞竞速是啥意思?鼓励玩家去加速吗?
2023年09月22日 12点09分 11
你是回复不看内容吗?我提的建议不就是为了增加粘度?思考如何用更少的人过关不是要靠脑力?开加速挂没想明白也没办法上排名
2023年09月22日 15点09分
@rmgp 所以你觉得我在说谁
2023年09月22日 16点09分
另外,以你这种排名方法,就会出现摸石头过河的和看别人摸石头以后再过河的,而且挑战失败算不算累计呢?
2023年09月22日 16点09分
玩家玩起来不开心,就不是增加粘度,是劝退了,会被喷的
2023年09月22日 16点09分
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