科莱特加强的可行性
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level 1
感觉科莱特有点小弱,同为十级英雄,科莱特在单人鸡打箱子要五下,其余强势英雄基本上三下就能a完,相较之下科莱特的发育成本就高,第二就是科莱特收割能力基本在大招,然而大招又存在冲散弹或者近战容易被秒的特点,以及被墙阻挡,同样拥有冲锋类技能的英雄往往定位为坦克,如公牛等,大招具有减伤属性等等,然而科莱特的定位是火枪手,大招的减伤还需要星辉之力才能获得,这是否太弱势了,匹配也经常遇到明明技能弹道显示不被阻挡但是还是撞墙的笨比情况,真的很难受,哪怕让这个技能能被墙弹都好一点。
2023年09月21日 02点09分 1
level 12
柯莱特打箱子的加成跟别的英雄不一样,别的英雄是攻击力加成是(初始攻击力*(1+箱子数量*0.1)),柯莱特是(初始攻击力*(1+箱子数量*0.1)²)
2023年09月21日 02点09分 2
level 11
科莱特伤害加成计算挺特殊的,强攻 妙具 加成都挺高,这个回血妙具太强了
2023年09月21日 05点09分 3
level 12

2023年09月21日 05点09分 4
level 10
在数值膨胀的趋势下再守着750的最低伤害和特殊目标1500就有点弱了[喷]
2023年09月21日 07点09分 5
level 11
单看一个模式得出英雄强度是流氓[呵呵]
2023年09月21日 15点09分 7
level 7
可是科莱特打多能量的敌人也不差
2023年09月22日 00点09分 8
level 6
极限充能考古,科莱特打金库像**一样简单
2023年11月24日 05点11分 9
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