新手3dmax求解uv摆放不同像素间隔的问题
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沐野乘风 楼主
例如我想做个1024像素的贴图,我3dmax里面怎么摆呢,怎么才能知道我摆uv背景多少个格子或者说设置我可以在1024个格子里摆
2023年09月20日 05点09分 1
level 1
沐野乘风 楼主
2023年09月20日 05点09分 2
level 11
第一,不要多个对象一起加UV修改器,第二,缩小UV视窗,会有一个粗的线框(应该是绿色的,低版本忘记了,2020是绿色的),第三,1024像素的贴图是指烘焙uv模板里的分辨率设置,不是说你先设置分辨率,再摆放uv,uv视图中是无限精度的
2023年09月20日 06点09分 4
@沐野乘风 uv间距大致摆一下就得了,反正还要到ps里扩选,粘在一起了就又回max再摆一下,摆uv就只要保持扩选后uv于uv之间没有粘在一起就可以了
2023年09月20日 13点09分
是uvw界面背景的格子和像素不是等量单位的意思对吗,一个格子约等于多少像素这样?
2023年09月20日 07点09分
@沐野乘风 [阴险]无限精度,意思是一直放大,一直有棋盘格,再重复一遍第3点,先摆放uv,再去考虑渲染分辩率,你怎么满脑子都想着1024分辨率的图每个uv要放多少格,脱离格子就摆不了uv了?
2023年09月20日 13点09分
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