level 9
an1225
楼主
很多玩家都有体验,早期的时候会挖坟墓,后期几乎不会。
一般来说,早期因为各种生产力低下,不及时埋葬敌人或友军,会有非常不利的文化-心情,环境污染影响。所以游戏早期,玩家还会挖坑埋人,甚至中期,也会给殖民者修石棺。但是,越到游戏后期,玩家越缺少墓葬业务的需求。主要有以下几点:
①殖民者不死,要么死不起,死了会s/l;要么小伤口自己愈合,大伤口手术,致命伤治疗液、治疗仓,死了有复活液,全员深度基因飞升+机械飞升。
②敌人有更好去处,我是说俘虏,以及……招募,以及……奴役,以及……你别说你还真别说
③风险控制——大型墓地如果被破坏,如果埋的是友军,会瞬间全员心情爆炸(殖民者未埋葬debuff)
④土地成本上扬——早期城市化程度不高,有大量低成本土地可供利用(石质地面不能挖坑),后期城市化发展,城市中心不能埋,城市外近郊是耕地,远郊是牧场,每一块能长草的地皮都有利用,墓地不划算。
⑤火葬——中期既要处理,又想保存土地资源的折中办法
总之,可以看到,随着工业化发展,环世界经济学,殖民地的出生到死亡循环被一步步破坏,终于引发了死亡搁浅,造成世界秩序的崩坏,这种崩坏首先体现在灵能的再发现,其次体现在动植物和污染邪祟的冒头(虫族暴动),于是部落先知带领着族人民前赴后继来扑灭主角团这伙世界毁灭者,机械生命体这种超出生死循环之物也在主脑保护世界和平的元指令下,对主角团下了绝杀令。
这就是为什么,在换世界里,你总是被各种力量围攻,其实你,就是黑暗森林里的光火,你的科技树就在那,你攀与不攀,它都在那里,都在引导着世界的崩坏……现在你明白,为什么你的任务是飞天或者超凡体飞升?因为,你这个主角团志在长生不死,志在超出六道,这个世界只是你们用剩下的药渣,挥一挥衣袖……
2023年09月19日 03点09分
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一般来说,早期因为各种生产力低下,不及时埋葬敌人或友军,会有非常不利的文化-心情,环境污染影响。所以游戏早期,玩家还会挖坑埋人,甚至中期,也会给殖民者修石棺。但是,越到游戏后期,玩家越缺少墓葬业务的需求。主要有以下几点:
①殖民者不死,要么死不起,死了会s/l;要么小伤口自己愈合,大伤口手术,致命伤治疗液、治疗仓,死了有复活液,全员深度基因飞升+机械飞升。
②敌人有更好去处,我是说俘虏,以及……招募,以及……奴役,以及……你别说你还真别说
③风险控制——大型墓地如果被破坏,如果埋的是友军,会瞬间全员心情爆炸(殖民者未埋葬debuff)
④土地成本上扬——早期城市化程度不高,有大量低成本土地可供利用(石质地面不能挖坑),后期城市化发展,城市中心不能埋,城市外近郊是耕地,远郊是牧场,每一块能长草的地皮都有利用,墓地不划算。
⑤火葬——中期既要处理,又想保存土地资源的折中办法
总之,可以看到,随着工业化发展,环世界经济学,殖民地的出生到死亡循环被一步步破坏,终于引发了死亡搁浅,造成世界秩序的崩坏,这种崩坏首先体现在灵能的再发现,其次体现在动植物和污染邪祟的冒头(虫族暴动),于是部落先知带领着族人民前赴后继来扑灭主角团这伙世界毁灭者,机械生命体这种超出生死循环之物也在主脑保护世界和平的元指令下,对主角团下了绝杀令。
这就是为什么,在换世界里,你总是被各种力量围攻,其实你,就是黑暗森林里的光火,你的科技树就在那,你攀与不攀,它都在那里,都在引导着世界的崩坏……现在你明白,为什么你的任务是飞天或者超凡体飞升?因为,你这个主角团志在长生不死,志在超出六道,这个世界只是你们用剩下的药渣,挥一挥衣袖……

