设计了一个新御魂,会改变哪些生态?
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level 13
开挂桐
楼主
青鹜火:式神行动时,降低携带者当前生命值40%,伤害增加40%(御魂类特殊乘区),最多可叠加两层(印记,不可驱散,不可跨回合生效)
简单来说就是自带一个小鬼吞
以魂土P1带鬼吞计算
增伤系数为:面板伤害*1.4(鬼吞)*1.4(青鹜火)
P2:面板伤害*1.64*1.4
P3:面板伤害*1.784*1.4
这样是不是能够大幅度减少天照对魂土的面板
2023年09月18日 14点09分
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level 12
莫叫人不负
这游戏有鬼吞就不可能设计这种御魂,直接扣你生命上限的话还行
2023年09月18日 14点09分
2
level 13
梓秋º🌸🍀
逆天
2023年09月19日 06点09分
3
level 9
豌豆xy
要不设计成首领御魂,更加降低面板
2023年09月19日 07点09分
4
level 13
七分月光💫
烧血有没有动画的话倒是可以
2023年09月19日 09点09分
5
level 13
只盼东归º
那破势可以下岗了
,输出式神巴不得多扣点血
2023年09月19日 10点09分
6
level 10
愉悦的金先生
扣血量上限,叠俩层还行
2023年09月19日 10点09分
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level 11
摆烂king ·
扣当前40血 增40增伤? 鬼吞扣最大生命值40才增40伤害呢
2023年09月19日 15点09分
8
level 10
寿司豆子
不可能,鬼吞坐那儿就是1.4×1.4,况且在你游扣血根本不能算负面效果,某些角色巴不得血烧干净
2023年09月19日 17点09分
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