首先是ca新增了一个类别unit list,就先翻译成队列,和兵组unit set以示区别。 具体步骤如下图所示,先新建一个unit list,然后再把数个兵牌添加至这个unit list,再设置该unit list的初始容量,接着第4步中为这个unit list添加effect效果,在bonus value id 这一列,添加Unit allowance point cap mod(增加容量)。 effect要在 effects tables中先注册。 最后第五步,为想要的建筑添加该effect效果并设定数值