level 12
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楼主

罗马1这个游戏的所有冲锋前投掷标枪的步兵,在近战投完一波标枪之后,近战电脑还会继续装填,而且时间往往更久,人都死一半了还在装填,游戏的真实性大大降低,如何才能向罗马2里面那样快速扔完标枪并且面对面近战不会继续无脑装填了呢?我已经试过了各种方法,目前没有一个成功的
1 修改标枪数量,游戏里自带2只标枪,改为0之后,自己只能投1波标枪,但是电脑投完1波之后,近战中还会继续装填,无用
2 删除prec冲锋前投掷标枪属性,首先游戏中士兵模型变化了,不拿剑改拿标枪了,而且电脑会回避近战,跟弓矢步兵一个德性了,估计是主武器为标枪的缘故
3 既然主武器为标枪会导致电脑回避近战,那么把主副武器互换,结果电脑直接冲锋,不扔标枪了,标枪直接成了摆设
4 尝试修改投掷标枪间隔时间,快速投完就不会影响近战了吧?结果不论是stat_fire_delay 0还是“stat_pri 9, 2, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1”里面的25,修改成什么数值,投掷时间和频率都没有变化
可能只有修改动画文件或者游戏的底层机制才能达到了吧?